У меня есть изображение .png шириной 1024 пикселя и высотой 120 пикселей, которое должно занимать нижнюю часть экрана iPad (в альбомном режиме). .
Я намеренно имею вид изображения того же размера, что и разрешение изображения, поэтому изменение размера не выполняется, и соотношение пикселей изображения и пикселей экрана составляет 1: 1.На симуляторе iPad при 100% увеличении png выглядит точно так же, как и должно быть.Когда я тестирую его на своем iPad 1, изображение искажается, как будто iOS пытается пересчитать изображение.Ниже приведен снимок экрана, полученный с устройства .
. Если я выведу границы UIImageView, я получу ожидаемую ширину и высоту.Любые идеи о том, почему это происходит, и почему искажения не появляются на симуляторе?
РЕДАКТИРОВАТЬ: код, используемый для вставки ImageView:
tile = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"tile.png"]];
[tile setFrame:CGRectMake(0, 648, tile.bounds.size.width, tile.bounds.size.height)];
[self.view addSubview:tile];
Я получил те же результаты, используя обаIB и запрограммировано.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Выход po [[(id)UIApp keyWindow] recursiveDescription]
<UIWindow: 0x13f200; frame = (0 0; 768 1024); layer = <UIWindowLayer: 0x127df0>>
| <UIView: 0x14fd40; frame = (0 0; 768 1024); transform = [0, -1, 1, 0, 0, 0]; autoresize = W+H; autoresizesSubviews = NO; layer = <CALayer: 0x14ffe0>>
| | <UIImageView: 0x14f900; frame = (0 648; 1024 120); autoresize = RM+BM; userInteractionEnabled = NO; layer = <CALayer: 0x14f940>>
| | <UIImageView: 0x14e210; frame = (125 666; 774 102); autoresize = W+H; userInteractionEnabled = NO; layer = <CALayer: 0x14daa0>>