Я использую Knockout js. У меня есть модель представления, которая содержит массив объектов, и я хочу позволить пользователю редактировать один из объектов, используя интерфейс в стиле мастера. У меня проблема в том, что мастер покажет разные шаги в зависимости от того, какой выбор сделан . Например:
- Если пользователь выбирает «Да» на шаге 1, тогда я отображаю шаг 2a
- Если пользователь выбирает «Нет» на шаге 1, тогда я отображаю шаг 2b (т.е. другую диалоговую форму)
Это происходит так, что пути через мастера не являются линейными.
У меня вопрос связать ли я все возможные шаги пользовательского интерфейса мастера с моделью представления при запуске , хотя некоторые шаги никогда не будут отображаться и привязки на некоторых экранах будут недействительными (например, шаг 5 может связываться с viewModel.theObject.PropertyA.PropertyB.PropertyC (), но PropertyB все еще нулевой на шаге 1).
Лучшим способом может быть привязка к шагам пользовательского интерфейса по мере их отображения, но моя проблема заключается в том, что я не знаю хорошего способа «открепить» модель после завершения шага, чтобы я мог в итоге получить шаг, связанный с несколькими объектами из исходного списка!