У меня очень простое задание со следующим макетом ...
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<WebView
android:id="@+id/webview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</WebView>
</LinearLayout>
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Activity
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *] * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *1003*.
Итак ... в моем HTC Desire теоретически WebView
занимает 800x480 (wxh) пикселей. Пока все хорошо, он полностью заполняет экран.
У меня путаница в том, что WebView
загружает HTML-документ с сервера, который использует функцию javascript для получения ширины и высоты экрана ...
<script type="text/javascript">
<!--
function getDims() {
var screenW = screen.width;
var screenH = screen.height;
return "size=" + screenW + "x" + screenH;
};
-->
</script>
... проблема в том, что screenW
- это 527, а screenH
- это 320, и я не понимаю, почему.
Глядя на высоту 320, это ровно две трети от 480, поэтому я посмотрел, что такое две трети из 800 (~ 533). Похоже, что screen.width
и screen.height
в javascript сообщают о двух третях фактических доступных пикселей.
Может кто-нибудь объяснить, почему это происходит?