Как добавить полосу прокрутки в пользовательский SurfaceView виртуальной высоты - PullRequest
2 голосов
/ 17 февраля 2011

У меня есть SurfaceView, который имеет фиксированную высоту в игре (скажем, она всегда 400 пикселей в высоту).Тем не менее, контент, который я отображаю в этом SurfaceView, основан на плитках, поэтому в любой точке игры контент может иметь «виртуальную» высоту любого значения, 400 или более пикселей.Когда высота содержимого превышает высоту SurfaceView, пользователь может прокручивать это содержимое вверх и вниз.Когда это происходит, я хотел бы добавить стандартную полосу прокрутки, чтобы указать, где пользователь прокручивает в данный момент этот контент.

Как можно добавить стандартную полосу прокрутки и изменить ее длину (в данном случае высоту) в зависимостина высоте моего "виртуального" контента?Спасибо!

...