Как записать двоичные данные в файл, используя node.js? - PullRequest
7 голосов
/ 07 сентября 2011

Я пытаюсь сделать toDataUrl() холста, и он дает base64 данных.Я хочу сохранить его как png.Я могу получить преобразованные двоичные данные из base64, но не могу записать их в файл с помощью службы NodeJ.

Если я записываю данные base64 непосредственно в файл, все данные могут быть записаны, но они не могут быть1006 * верно?Я хочу хранить двоичные данные для хранения.Как это сделать?

Фрагмент кода:

var strData = this.drawingCanvas.getContext().canvas.toDataURL();

var data = strData.replace(/^data:image\/\w+;base64,/, "");

var imgData = this.decode(data); // decode(data) is DEFINED BELOW

this.call({filePath:'<path>/image.png', data: imgData}, 
            {method:"writeFile"});`

`utf8decode : function (utftext) {
    var string = "";
    var i = 0;
    var c = c1 = c2 = 0;

    while ( i < utftext.length ) {

        c = utftext.charCodeAt(i);

        if (c < 128) {
            string += String.fromCharCode(c);
            i++;
        }
        else if((c > 191) && (c < 224)) {
            c2 = utftext.charCodeAt(i+1);
            string += String.fromCharCode(((c & 31) << 6) | (c2 & 63));
            i += 2;
        }
        else {
            c2 = utftext.charCodeAt(i+1);
            c3 = utftext.charCodeAt(i+2);
            string += String.fromCharCode(((c & 15) << 12) | ((c2 & 63) << 6) | (c3 & 63));
            i += 3;
        }

    }

    return string;
},`

`_keyStr : "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=",

decode : function (input) {
    var output = "";
    var chr1, chr2, chr3;
    var enc1, enc2, enc3, enc4;
    var i = 0;

    input = input.replace(/[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g, "");

    while (i < input.length) {

        enc1 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        enc2 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        enc3 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        enc4 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++));

        chr1 = (enc1 << 2) | (enc2 >> 4);
        chr2 = ((enc2 & 15) << 4) | (enc3 >> 2);
        chr3 = ((enc3 & 3) << 6) | enc4;

        output = output + String.fromCharCode(chr1);

        if (enc3 != 64) {
            output = output + String.fromCharCode(chr2);
        }
        if (enc4 != 64) {
            output = output + String.fromCharCode(chr3);
        }

    }

    output = this.utf8decode(output);

    return output;

},`

/**************************************************
wRITEfILEaaSSISTANT.JS
***************************************************/

var WriteFileAssistant = function(){};

WriteFileAssistant.prototype.run = function(future, subscription) {

var fs = IMPORTS.require('fs');
var filePath = this.controller.args.filePath;

var f = subscription.get();
f.result = {reply: data};

var fd =  fs.openSync('<path>/image.png', 'a+');
//var data = fs.writeSync(fd, g, null, encoding='utf8');

//this.controller.args.data - Image data (binary)
var buff = new Buffer(this.controller.args.data, 'binary');
//tried also with 'base64'

fs.write(fd, buff, 0, buff.length, 0, function(err,written){

});

var f = subscription.get();
f.result = {reply: data};

1 Ответ

9 голосов
/ 08 сентября 2011

Вы делаете вещи намного сложнее, чем они должны быть. Объект Buffer узла принимает base64 в качестве ввода и выполняет все это декодирование за вас.

Вы можете просто вырезать часть data: image ... из строки base64 и передать эти данные в свой WriteFileAssistant.

var strData = this.drawingCanvas.getContext().canvas.toDataURL();
var imgData = strData.replace(/^data:image\/\w+;base64,/, "");
this.call(
  {
    filePath:'/media/internal/Collage/image.png',
    data: imgData
  },
  {
    method:"writeFile"
  }
);

WriteFileAssistant просто должен взять строку base64 и передать ее в качестве аргумента в конструктор Buffer. Кроме того, наличие «+» в вызове openSync также может привести к поломке.

var WriteFileAssistant = function(){};

WriteFileAssistant.prototype.run = function(future, subscription) {

  var fs = IMPORTS.require('fs');
  var filePath = this.controller.args.filePath;

  var fd =  fs.openSync('<path>/image.png', 'w');

  var buff = new Buffer(this.controller.args.data, 'base64');

  fs.write(fd, buff, 0, buff.length, 0, function(err,written){

  });
}

Буфер принимает строку и кодировку, затем он использует значение кодирования для обработки строки в серию байтов, поэтому, когда вы говорите, что строка является base64, он декодирует base64 для вас и создает правильный декодированный массив байтов для записи в файл.

...