загрузить локальный пакет активов через www - PullRequest
1 голос
/ 03 февраля 2012

Я новичок в Unity3D собираюсь разработать standalone game из webplayer based game. Таким образом, игра для веб-плеера загружает папку ресурсов с сервера, но в соответствии с автономной версией нет необходимости загружать ресурсы с сервера. так как я могу загрузить локальный комплект для запуска приложения. У меня есть имя папки "Bundle", в которой содержится пакет.

1 Ответ

7 голосов
/ 03 февраля 2012

Если ваша папка Bundle находится в Assets / Resources, вы можете использовать Resources.Load () для их загрузки.И (!) Они скомпилированы в вашу игру.

Если вы хотите использовать WWW для загрузки локальных файлов, используйте file: //

var FilePath = "file://" + Application.dataPath + "/Bundle/image.jpg";

и укажите WWW по этому пути.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...