Если ваша папка Bundle находится в Assets / Resources, вы можете использовать Resources.Load () для их загрузки.И (!) Они скомпилированы в вашу игру.
Если вы хотите использовать WWW для загрузки локальных файлов, используйте file: //
var FilePath = "file://" + Application.dataPath + "/Bundle/image.jpg";
и укажите WWW по этому пути.