Я пытался узнать, как сделать openGL в среде VB .NET, и кажется, что рекомендуется использовать инфраструктуру Tao или OpenTK с рекомендацией OpenTK с более высокой рекомендацией, поэтому я решил попробовать ее.
Поскольку я новичок в этом, я пытаюсь просто нарисовать простую коробку, треугольник или что-нибудь еще, чтобы я мог понять все это, прежде чем делать более сложные вещи.До сих пор мне это не удавалось, поэтому я перечислю по порядку, что я уже сделал, и, надеюсь, кто-то здесь может помочь мне исправить это или предоставить новый пример, чтобы я мог нарисовать простую фигуру.
1) Я установил OpenTK с помощью opentk-2010-10-06.exe
2) В новом проекте я добавил ссылки на OpenTK.dll и OpenTK.Compatibility.dll
3) Я добавил элемент управления (opentk.glcontrol.dll)
4) Я добавил действующий элемент управления в форму.
Используя некоторые примеры в Интернете, я добавил остальные:
5) Я написал свои ссылки в:
Imports OpenTK
Imports OpenTK.GLControl
Imports OpenTK.Platform
Imports OpenTK.Graphics.OpenGL
Imports System.Math
6) Моя глобальная переменная:
Dim _STARTED As Boolean = False
7) Я написал свои события:
ПриватSub GlControl1_Resize (ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Обрабатывает GlControl1.Resize _STARTED = True ResizeGL () End Sub
Private Sub ResizeGL()
GL.Viewport(0, 0, GlControl1.Width, GlControl1.Height)
GL.MatrixMode(MatrixMode.Projection) ' Select The Projection Matrix
GL.MatrixMode(MatrixMode.Modelview) ' Select The Modelview Matrix
GL.LoadIdentity() ' Reset The Modelview Matrix
End Sub
Public Sub ViewPerspective() ' Set Up A Perspective View
GL.MatrixMode(MatrixMode.Projection) ' Select Projection
GL.LoadIdentity() ';
Dim perspective1 As Matrix4 = OpenTK.Matrix4.CreatePerspectiveFieldOfView(MathHelper.PiOver4, _
CSng((GlControl1.Width) / (GlControl1.Height)), 0.1, 1000)
GL.LoadMatrix(perspective1)
GL.MatrixMode(MatrixMode.Modelview) ' Select The Modelview Matrix
GL.LoadIdentity() ' Reset The Matrix
GL.Enable(EnableCap.DepthTest) ' This doesnt need to be here but.. If your using the Z buffer.. It dont hurt.
End Sub
Public Sub ViewOrtho()
GL.MatrixMode(MatrixMode.Projection) 'Select Projection
GL.LoadIdentity() ' Reset The Matrix
GL.Ortho(0, GlControl1.Width, -GlControl1.Height, 0, 0.1, 100.0) ' Select Ortho Mode
GL.MatrixMode(MatrixMode.Modelview) ' Select Modelview Matrix
GL.LoadIdentity() ' Reset The Matrix
End Sub
8) Наконец, я попытался вызвать их:
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
ViewOrtho()
End Sub
Приведенное выше не приводит к отображению, поэтому любая помощь будет принята с благодарностью.
Даже если вы не знаете полное решение, любой ответ будет хорошим.