У меня есть игра, в которой используется акселерометр для перемещения игрока.По этой причине я хотел бы отключить автоповорот, чтобы экран случайно не поворачивался во время игры.Я довольно новичок в Cocos2d, и я не совсем уверен, как это сделать.Возврат NO в методе
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
в делегате приложения и использование
[[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:CCDeviceOrientationLandscapeRight];
в слое работает, но затем появляется черный прямоугольник справа на 1/3 экрана.Что я делаю не так?