Как BogoMips рассчитывается в ядре Linux? - PullRequest
4 голосов
/ 30 июня 2011

Как рассчитывается bogomips в ядре linux?Что именно делается для получения этого значения?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 30 июня 2011
/*
 *                Standalone BogoMips program
 *
 * Based on code Linux kernel code in init/main.c and
 * include/linux/delay.h
 *
 * For more information on interpreting the results, see the BogoMIPS
 * Mini-HOWTO document.
 *
 * version: 1.3 
 *  author: Jeff Tranter (Jeff_Tranter@Mitel.COM)
 */

#include <stdio.h>
#include <time.h>

#ifdef CLASSIC_BOGOMIPS
/* the original code from the Linux kernel */
static __inline__ void delay(int loops)
{
  __asm__(".align 2,0x90\n1:\tdecl %0\n\tjns 1b": :"a" (loops):"ax");
}
#endif

#ifdef QNX_BOGOMIPS
/* version for QNX C compiler */
void delay(int loops);
#pragma aux delay = \
     "l1:"       \
     "dec eax"   \
     "jns l1"    \
     parm nomemory [eax] modify exact nomemory [eax];
#endif

#ifdef PORTABLE_BOGOMIPS
/* portable version */
static void delay(int loops)
{
  long i;
  for (i = loops; i >= 0 ; i--)
    ;
}
#endif

int
main(void)
{
  unsigned long loops_per_sec = 1;
  unsigned long ticks;

  printf("Calibrating delay loop.. ");
  fflush(stdout);

  while ((loops_per_sec <<= 1)) {
    ticks = clock();
    delay(loops_per_sec);
    ticks = clock() - ticks;
    if (ticks >= CLOCKS_PER_SEC) {
      loops_per_sec = (loops_per_sec / ticks) * CLOCKS_PER_SEC;
      printf("ok - %lu.%02lu BogoMips\n",
         loops_per_sec/500000,
         (loops_per_sec/5000) % 100
         );
      return 0;
    }
  }
  printf("failed\n");
  return -1;
}
0 голосов
/ 08 октября 2013

Жаль, что с учетом этих

CFLAGS = "- Стена -O2 -fomit-frame-pointer -finline-functions -s -std = gnu99"

автономная программа bogomips всегда дает сбой. Изменение с -O2 на -O0 фактически делает его работоспособным, хотя сообщаемые значения намного ниже, чем сообщаемые в / proc / cpuinfo. Интересно, что я перепробовал все флаги оптимизатора -f, перечисленные на справочной странице gcc (4.4.6) (для -O1, -O2 и даже -O3), но результаты не изменились. При добавлении -O1 происходит сбой. Мне интересно, каков строгий набор флагов оптимизатора, который следует включить / отключить, чтобы цикл задержки не превращался в одно скалярное выражение (в результате чего отмеченные тики всегда остаются равными 0). Почему -O1 делает его неудачным?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...