ошибка cocos2d при загрузке спрайта - PullRequest
0 голосов
/ 27 января 2012

У меня довольно странная проблема с загрузкой спрайта, который ранее был правильно загружен. Я получаю эту ошибку, изображенную в консоли XCode:

CCTexture2D. Can't create Texture. UIImage is nil
Couldn't add image:test.png in CCTextureCache

Не вижу, что поменялось, любой совет?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 28 января 2012

Убедитесь, что файл называется «test.png», а не «Test.png», потому что устройства iOS используют чувствительную к регистру файловую систему.Файл также должен быть добавлен в ваш проект XCode к правильной цели.

0 голосов
/ 28 января 2012

Видите ли вы test.png в навигаторе проекта? Если да, щелкните по нему и убедитесь, что он включен в цель (в правом верхнем углу, над словом «вид», выберите «Утилиты», правая кнопка этой группы из 3 кнопок). Убедитесь, что на панели «Целевое членство» выбрана ваша цель сборки. Если нет, ну ... ты знаешь, что делать.

Кроме того, в качестве «личного правила», прежде чем пытаться что-либо предпринять, когда происходят подобные вещи, я стараюсь очистить цель (включая полученные из проекта данные), затем собрать и протестировать снова. Xcode может иметь свои моменты в отношении отслеживания файлов и прочего.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...