Хорошо, я создаю html5 canvas / javascript игру. Я играю с идеей сделать ее доступной для всех, кто хочет разместить игру на своем веб-сайте, с помощью одного небольшого фрагмента сценария, который ссылается на внешний файл js.
Внутри внешнего файла js включена вся игра целиком, все, что мне нужно, - это найти лучший способ создать тег canvas с помощью кода javascript.
Внешняя js-ссылка:
<script src="http://host.com/game.js"></script>
Вот одна строка кода холста, которую мне нужно вставить в документ:
<canvas id="canvas" style="display:block;margin:0px auto;" width="600" height="550">Your browser does not support the HTML5 canvas element.</canvas>
1. Мой первый вариант будет использовать ..
document.write('<canvas id="canvas" style="display:block;margin:0px auto;" width="600" height="550">Your browser does not support the HTML5 canvas element.</canvas>');
Однако, document.write осуждается из того, что я понимаю.
2. Мой следующий вариант - использовать ..
document.createElement(canvas);
document.setAttribute(.....);
document.appendChild(....);
Однако, эта опция означает, что я должен включить div или некоторый элемент с внешней ссылкой js, чтобы я мог добавить к нему холст.
3. Мой последний известный вариант - использовать ..
document.getElementById('divWrapper').innerHTML('my canvas code');
Однако, эта опция также означает, что я должен включить div с внешней ссылкой js, чтобы я мог найти id div и записать в него внутреннюю часть с помощью innerHTML.
Последний совет: Люди смогут скопировать внешнюю ссылку js и вставить ее на свой собственный сайт в теле (она не будет в голове), и, если мой вариант потребует div тег со ссылкой на скрипт, это нормально. Я собираюсь наименьшее количество символов, которое человек должен скопировать / вставить.
Так какой вариант вы бы порекомендовали? Есть ли другой лучший способ, о котором я не упомянул?