Как нарисовать точку (при щелчке мышью) на QGraphicsScene? - PullRequest
16 голосов
/ 20 октября 2011

У меня есть следующий код для установки QGraphicsScene. Я хочу нажать на сцену и нарисовать точку в месте, где я щелкнул. Как я мог это сделать? Это мой текущий код:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    QGraphicsScene *scene;
    QGraphicsView *view = new QGraphicsView(this);

    view->setGeometry(QRect(20, 50, 400, 400));
    scene = new QGraphicsScene(50, 50, 350, 350);
    view->setScene(scene);
}

1 Ответ

33 голосов
/ 20 октября 2011

ОБНОВЛЕНИЕ: есть новый класс с именем QGraphicsSceneMouseEvent, который делает это немного проще. Я только что закончил пример, используя его здесь:

https://stackoverflow.com/a/26903599/999943

Он отличается от ответа ниже тем, что подклассы QGraphicsScene, а не QGraphicsView, и он использует mouseEvent->scenePos(), поэтому нет необходимости вручную отображать координаты.


Вы на правильном пути, но у вас еще есть немного впереди.

Вам необходимо создать подкласс QGraphicsView, чтобы иметь возможность что-то делать с помощью нажатий мыши или с помощью отпускания мыши, используя QMouseEvent.

    #include <QGraphicsView>
    #include <QGraphicsScene>
    #include <QGraphicsEllipseItem>
    #include <QMouseEvent>

    class MyQGraphicsView : public QGraphicsView
    {
        Q_OBJECT
    public:
        explicit MyQGraphicsView(QWidget *parent = 0);

    signals:

    public slots:
        void mousePressEvent(QMouseEvent * e);
        // void mouseReleaseEvent(QMouseEvent * e);
        // void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent * e);
        // void mouseMoveEvent(QMouseEvent * e);
    private:
        QGraphicsScene * scene;
    };

QGraphicsView изначально не имеет точек без измерений. Возможно, вы захотите использовать элемент QGraphicsEllipse или просто scene->addEllipseItem() с очень маленьким радиусом.

    #include "myqgraphicsview.h"
    #include <QPointF>

    MyQGraphicsView::MyQGraphicsView(QWidget *parent) :
        QGraphicsView(parent)
    {
        scene = new QGraphicsScene();
        this->setSceneRect(50, 50, 350, 350);
        this->setScene(scene);
    }

    void MyQGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent * e)
    {
        double rad = 1;
        QPointF pt = mapToScene(e->pos());
        scene->addEllipse(pt.x()-rad, pt.y()-rad, rad*2.0, rad*2.0, 
            QPen(), QBrush(Qt::SolidPattern));
    }

Обратите внимание на использование mapToScene() для правильного указания pos() карты событий там, где на сцене щелкают мышью.

Вам нужно добавить экземпляр своего подкласса QGraphicsView к макету centralWidget вашего пользовательского интерфейса, если вы собираетесь использовать форму.

    QGridLayout * gridLayout = new QGridLayout(ui->centralWidget);
    gridLayout->addWidget( new MyQGraphicsView() );

или если ваш пользовательский интерфейс уже имеет макет, он будет выглядеть следующим образом:

    ui->centralWidget->layout()->addWidget( new MyGraphicsView() );

Если вы не используете QMainWindow и форму, вы можете добавить ее к QWidget, если вы установите для нее макет, а затем добавьте QGraphicsView к этому макету аналогичным образом. Если вы не хотите использовать поле вокруг вашего QGraphicsView, просто вызовите шоу и не помещайте его в другой макет.

    #include <QtGui/QApplication>
    #include "myqgraphicsview.h"

    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);

        MyQGraphicsView view;
        view.show();

        return a.exec();
    }

И это все. Теперь вы опасны с QGraphicsView и их взаимодействием с мышью.

Обязательно ознакомьтесь с Graphics View Framework Qt's и изучите примеров , которые будут эффективны при использовании QGraphicsView и QGraphicsScene. Они являются очень мощными инструментами для 2D-графики и могут иметь некоторую кривизну обучения, но они того стоят.

...