Я не пробовал, но.
Вы можете использовать, возможно, использовать процедуру TAnimations
procedure ProcessTick(time, deltaTime: Single);
И назовите его сразу после того, как вы начнете анимацию с нуля с дельта-временем, которое установит вас на правильный ключ.
Обратите внимание, что функция также включает параметр времени, но он, кажется, игнорируется в коде, иначе вы, вероятно, могли бы использовать его для установки текущего времени.