Я разрабатываю приложение для iPhone 3.1.3.
У меня есть класс, называемый Object2D
, с полями и методами;которые представляют форму.Object2D
имеет поле, представляющее его размер, и другое поле, представляющее его тип.
Теперь мне нужен еще один класс с именем Pattern
, который представляет собой набор фигур.В Pattern
у меня будет множество фигур.Из этих фигур мне нужен только их размер, их тип и их расположение внутри шаблона, мне не нужен какой-либо метод.
Мне интересно, что лучше иметь новую структуру, которая представляет форму, а не использоватьObject2D
class.
Я спрашиваю об этом, потому что думаю о производительности памяти.Я не уверен, но struct меньше, чем классы, и, возможно, лучше использовать их вместо классов.
Что вы думаете?