Я сделаю все просто.
Код:
#include "stdafx.h"
#include <winsock2.h>
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WSADATA wsadata;
int error = WSAStartup(0x0202, &wsadata);
if(error) printf("WinSock error!");
SOCKET server;
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(5657);
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server == INVALID_SOCKET) printf("INVALID SOCKET!");
error = bind(server, (LPSOCKADDR)&server_addr, sizeof(server_addr));
if(error) printf("Connect Error!");
listen(server, SOMAXCONN);
printf("SERVER ESTABLISHED! LISTENING...\n");
sockaddr_in client_addr;
SOCKET client;
client = accept(server, (struct sockaddr*)&client_addr, (int *)sizeof(client_addr));
if(client==INVALID_SOCKET) printf("INVALID SOCKET!\n");
printf("A CLIENT!");
closesocket(server);
WSACleanup();
getch();
return 0;
}
Но то, что я получаю, это:
СЕРВЕР УСТАНОВЛЕН! СЛУШАТЬ ...
НЕПРАВИЛЬНАЯ РОЗЕТКА!
КЛИЕНТ!
Я сделал сокеты в C #, и я предполагаю, что сервер должен прослушивать и ждать клиента, и всякий раз, когда клиент запрашивает соединение, сервер должен принять его, но сервер принимает сокет без ожидания, этот принятый сокет тоже недействителен! Почему это происходит и как я могу это решить?