Я читал https://stackoverflow.com/questions/158756/what-is-the-best-image-manipulation-library И перепробовал несколько библиотек и сейчас ищу информацию о том, что лучше для нас. Я начну с описания наших текущих настроек и проблем.
У нас есть система, которая требует изменения размера и обрезки большого количества изображений из больших оригинальных изображений. Мы обрабатываем более 50 000 изображений каждый день на 2 мощных серверах. Сегодня мы используем ImageGlue из WebSupergoo, но нам это совсем не нравится, он работает медленно и время от времени зависает (это еще один вопрос о переполнении стека без ответа). У нас есть служба многопоточных окон, которая использует Microsoft ThreadPool для максимально возможного изменения размера на 8 основных компьютерах.
Я пробовал AForge, и он прошел очень хорошо, он загружался быстрее и никогда не падал или что-то еще. Но у меня были проблемы с качеством на нескольких изображениях. Это связано с тем, какие алгоритмы я использовал ofc, так что можно настроить. Но хочу расширить наши глаза, чтобы понять, правильный ли это путь.
так:
- Это должен быть c # .net и запускаться в службе Windows. (Так как мы не будем менять остальную часть сервиса только для обработки изображений)
- Он должен хорошо обращаться с резьбовой средой.
- Нам очень нужно, чтобы он был быстрым, поскольку сегодня он слишком медленный. Но мы также хотим хорошего качества и небольшого размера файлов, поскольку изображения позже отображаются на веб-странице с большим количеством посетителей и нуждаются в хорошем качестве.
Таким образом, у нас много требований к способности быстро получать качественное качество, а также к уменьшению размера вспомогательных файлов, даже если это можно немного скорректировать с помощью сжатия.
Какие-либо комментарии или предложения по использованию библиотеки?