У меня есть эта маленькая игра, и она состоит из основного игрового экрана и множества «окон», которые появляются на экране в верхней части основного экрана.
В большинстве случаев это всего лишь одно окно [которое занимает более 90% экрана], иногда окно открывает другое.
Прямо сейчас мой главный экран - это слой, а каждое окно - это CCNode, который я добавляю и удаляю из слоя.
Я на самом деле не использую распознавание касания на своих узлах Если я хочу что-то осязаемое, это будет CCMenu.
У меня есть много добавленных CCSprites, если это имеет какое-либо отношение.
Мне интересно, если это хороший [производительность мудрый] способ пойти? Или, другими словами, если есть причина для изменения того, что я должен сказать, чтобы каждое окно было слоем.