Создание определенного количества CCSprites автоматически - PullRequest
0 голосов
/ 24 февраля 2012

Я искал способ, которым я мог бы создать несколько экземпляров подкласса CCSprite без необходимости кодировать его вручную. Моя игра будет работать так, что она найдет номер текущего уровня, а затем определит количество спрайтов, которое нужно создать, в зависимости от номера этого уровня. Я надеялся сделать так, чтобы после определения этого числа спрайтов он запускал метод, который создает экземпляры этих спрайтов. Что было бы лучшим способом сделать это. Вот как я сейчас создаю спрайт вручную из моего подкласса:

    Mos *mos = [Mos sprite];
    mos.position = ccp(200,200);
    [self addChild:mos];

Заранее спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 25 февраля 2012

Установить все в один текстовый файл или plist.Тогда получите ценность из этого и установите Sprite's

...