Я хотел бы отделить повторно используемый код в Xcode 4 как отдельный проект / библиотеку / что-то еще.Повторно используемый код в данном случае является игровым движком, а основной проект - самой игрой.Идея состоит в том, чтобы сделать код игрового движка простым в использовании в будущих проектах.
Xcode 4 позволяет мне создать пустой проект или статическую библиотеку для iOS.Какой из них предпочтительнее (или что-то еще будет работать лучше?) По принципу KISS?Я просто хочу разделить два логических набора файлов на два проекта (это нормально, если один является потомком другого) и иметь возможность компилировать их одновременно.У меня нет необходимости запутывать, и я слышал, что со статической библиотекой нужно беспокоиться о том, для какой архитектуры она была построена, что звучит как излишество.
Я чувствую, что пустой проект можетбыть лучше, чем статическая библиотека, но у меня нет никакого практического опыта с этим.Любые предпочтения и почему?