Я пытаюсь выделить большую 4D матрицу, но хочу сделать это динамически. Когда я просто создаю статическую матрицу, все работает нормально, поэтому я знаю, что у меня достаточно памяти. Однако, когда я пытаюсь реализовать то же самое динамически, он ломается всякий раз, когда я вхожу в третье измерение, и мне нужно попасть в четвертое! Может кто-нибудь сказать мне, почему этот код не работает?
#include <iostream>
using namespace std;
static const int time1 = 7;
static const int tlat = 15;
static const int tlon = 17;
static const int outlev = 3;
int main(void)
{
//allocate four dimensional dataIn
int ****dataIn;
dataIn = new int ***[time1];
if (dataIn == NULL) { return 1; }
for(int i = 0 ; i < time1 ; i++) {
dataIn[i] = new int **[tlat];
if (dataIn[i] == NULL) { return 1; }
for(int j = 0 ; j < tlat ; j++) {
dataIn[i][j] = new int *[tlon];
if (dataIn[i][j] == NULL) { return 1; }
for(int k = 0 ; k < tlon ; k++) {
dataIn[i][j][k] = new int[outlev];
if (dataIn[i][j][k] == NULL) { return 1; }
}
}
}
//there is more code that happens here to add values to dataIn
//and eventually output it but I know all of that works
return 0;
}
Я пробовал много разных вариантов этого кода и даже использовал malloc вместо new, но я не могу заставить его работать. Любая помощь будет принята с благодарностью.