Я бы хотел создать простую игру с изометрической картой с Cocos2D, но я не могу понять, как мне использовать карту с шестиугольной плиткой (всегда изометрической).Есть намеки?
Эта ссылка , вероятно, является лучшим выбором для карт тайлов, использующих cocos2d.Я полагаю, что пример кода cocos2d, который идет с ним, также имеет шестнадцатеричную карту тайлов.