Я работаю над приложением замедленной съемки, которое требует рисования нового кадра каждые 30 мс.Кадры хранятся в изолированном хранилище (они 640x480).
Я попытался сначала загрузить их в MemoryStream, а затем преобразовать в BitmapImage и назначить в качестве источника для элемента управления Image.Но это слишком долго - это занимает около 55 мс.Я измерял, и это не чтение из изолированного хранилища, это загрузка изображений в управление изображениями, которые занимают больше всего времени.
Есть ли способ быстрее рисовать изображения на Windows Phone с Silverlight или я должен рассмотреть возможность сделать это с XNA?