- Убедитесь, что вы компилируете свое приложение для версии, которая поддерживается вашим телефоном (например, Android 2.1).
- Убедитесь, что ваше приложение правильно подписано с помощью ключа отладки (это сделано длявы в Eclipse).
- Убедитесь, что вы используете библиотеки, которые поддерживаются вашим телефоном (например, если вы используете OpenGL, убедитесь, что на вашем телефоне установлена правильная версия (см. glbenchmark.com).
Если вы проверили и дважды проверили эти вещи, посмотрите в выводе Logcat (Окно -> Открыть перспективу -> Другое -> DDMS) и посмотрите, есть ли какие-либо ошибки, которые могут привести вас к решению.