У меня есть этот код для создания интерфейса и некоторые кнопки (Python в Maya)
class mrShadowMapChangerUI:
def __init__(self):
smAttrs = ['shadowMap','smapResolution','smapSamples','smapSoftness','smapBias']
smNiceAttrs = ['Active','Resolution','Samples','Softness','Bias']
attrs = zip(smAttrs,smNiceAttrs)
self.form = mc.columnLayout()
self.smapResolutionField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[1][1], text=int(defaultLightValues[1]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[1][0]))
self.smapSamplesField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[2][1], text=int(defaultLightValues[2]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[2][0]))
self.smapSoftnessField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[3][1], text=('%.3f' % defaultLightValues[3]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[3][0]))
self.smapBiasField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[4][1], text=('%.3f' % defaultLightValues[4]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[4][0]))
и я хотел бы включить что-то подобное, чтобы автоматически создавать кнопки и знать их имена (чтобы я мог запросить их позже)
class mrShadowMapChangerUI:
def __init__(self):
smAttrs = ['shadowMap','smapResolution','smapSamples','smapSoftness','smapBias']
smNiceAttrs = ['Active','Resolution','Samples','Softness','Bias']
attrs = zip(smAttrs,smNiceAttrs)
self.form = mc.columnLayout()
for attr in attrs:
self.('%s' % attr[0]) = mc.textFieldButtonGrp( label=attr[1], text=int(defaultLightValues[1]), bc=Callback(self.setSmValue, attr[0]))
mc.showWindow(self.window)
У меня действительно есть проблемы с пониманием всего этого "я". рабочий процесс, так что, вероятно, мне не хватает чего-то простого, но все, что я пробовал до сих пор, не сработало: S
спасибо!