Я создаю приложение для драм-машины / секвенсора, в котором пользователь выбирает шаблон флажков (в формате сетки: каждый столбец - разный ритм, каждая строка - разный инструмент), и при нажатии «play» «Надо надеяться, что сэмпл должен воспроизводиться на каждом выбранном такте в паттерне.
В настоящее время я использую таймер java.swing для запуска метода note () в цикле. Тем не менее, это заставляет его играть на каждом "ударе", тогда как я хочу, чтобы он играл только на выбранных ударах. У меня есть ощущение, что мне нужно где-то использовать timer.stop () и timer.start (), чтобы note () не выполнялась для невыбранных ударов, а начиналась снова, когда встречается следующий выбранный удар.
Я создал массив int pattern[] = {1,0,1,0};
для хранения паттерна, в котором должен воспроизводиться звук. Я думал, что может быть способ циклически перемещаться по массиву и выполнять note () каждый раз, когда значение равно 1, но я не действительно не знаю, как это будет сделано.
Итак, я предполагаю, что главный вопрос: как получить таймер для запуска (или не запуска) события в шаблоне? Верны ли мои склонности или я неправильно к этому отношусь?
Благодарен за любые предложения / советы:)
Вот что у меня есть:
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
import javax.swing.Timer;
import java.awt.event.*;
public class PlaySound extends JFrame {
static String folderPath = "folder/path/goes/here/";
public static String fileName = "kick_01.wav";
int pattern[] = {1,0,1,0};
int c = 0;
// Constructor
public PlaySound() {
Timer timer = new Timer(500, new ActionListener() { //500 == 120bpm
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
note(fileName); //Play audio file
}
});
timer.start();
}
public static void note(String f) {
try {
try {
// Open an audio input stream.
File soundFile = new File(folderPath + f);
AudioInputStream audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
// Get a soundjava clip resource.
Clip clip = AudioSystem.getClip();
// Open audio clip and load samples from the audio input stream.
clip.open(audioIn);
clip.start();
} catch (UnsupportedAudioFileException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (Exception e) {}
}
}