Если вы пишете в NetworkStream
, поток / сокет может быть закрыт
Если вы пишете в NetworkStream
, он мог быть создан с FileAccess.Read
Однако если бы мне пришлось угадать, похоже, что что-то закрывает поток - это может быть в том случае, если, скажем, «писатель» на маршруте предполагает, что он владеет потоком, поэтому преждевременно закрывает поток. Довольно часто приходится писать и использовать какую-то оболочку Stream
, которая игнорирует Close()
запросов (на самом деле, сейчас у меня есть один передо мной, поскольку я пишу некоторый код TCP).
как маленький в стороне; Как правило, я рекомендую не использовать BinaryFormatter
для передачи сообщений (кроме удаленного взаимодействия) - что наиболее важно: он не очень «версионен», но в большинстве случаев он также немного многословен.
Вот обертка, которую я сейчас использую, на случай, если она поможет (метод Reset()
подменяет сброс позиции, поэтому вызывающий может прочитать относительно позиции):
class NonClosingNonSeekableStream : Stream
{
public NonClosingNonSeekableStream(Stream tail)
{
if(tail == null) throw new ArgumentNullException("tail");
this.tail = tail;
}
private long position;
private readonly Stream tail;
public override bool CanRead
{
get { return tail.CanRead; }
}
public override bool CanWrite
{
get { return tail.CanWrite; }
}
public override bool CanSeek
{
get { return false; }
}
public override bool CanTimeout
{
get { return false; }
}
public override long Position
{
get { return position; }
set { throw new NotSupportedException(); }
}
public override void Flush()
{
tail.Flush();
}
public override void SetLength(long value)
{
throw new NotSupportedException();
}
public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin)
{
throw new NotSupportedException();
}
public override long Length
{
get { throw new NotSupportedException(); }
}
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
{
int read = tail.Read(buffer, offset, count);
if (read > 0) position += read;
return read;
}
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
{
tail.Write(buffer, offset, count);
if (count > 0) position += count;
}
public override int ReadByte()
{
int result = tail.ReadByte();
if (result >= 0) position++;
return result;
}
public override void WriteByte(byte value)
{
tail.WriteByte(value);
position++;
}
public void Reset()
{
position = 0;
}
}