Я работаю над игрой для iPad, и она у меня запускается с экрана меню. Какое-то время экран симулятора появлялся в симуляторе. Я использую основной контроллер вида, который предоставляет xcode при запуске приложения на основе вида. Но, к сожалению, я случайно оборвал соединение между UIView и контроллером представления в конструкторе интерфейсов, и после его повторного подключения экран теперь выглядит пустым. Он отлично работает, когда я имитирую экран в конструкторе интерфейсов, но не при работе в xcode. Вот код для контроллера представления:
//
// FunctionMachineViewController.h
// FunctionMachine
//
// Created by Kameron Schadt on 5/24/11.
// Copyright 2011 Willamette University. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface FunctionMachineViewController : UIViewController {
IBOutlet UITextField* equation;
IBOutlet UISlider* startLevel;
IBOutlet UITextView* startLevelNumber;
}
- (IBAction) startOnePlayer:(id)sender;
- (IBAction) startTwoPlayer:(id)sender startingEquation:(NSString*)equationUsed;
- (IBAction) sliderValueChanged:(UISlider*)sender;
@property(nonatomic, retain) IBOutlet UISlider* startLevel;
@property(nonatomic, retain) IBOutlet UITextField* equation;
@property(nonatomic, retain) IBOutlet UITextView* startLevelNumber;
@end
//
// FunctionMachineViewController.m
// FunctionMachine
//
// Created by Kameron Schadt on 5/24/11.
// Copyright 2011 Willamette University. All rights reserved.
//
#import "FunctionMachineViewController.h"
#import "GameViewController.h"
@implementation FunctionMachineViewController
@synthesize equation, startLevel, startLevelNumber;
- (IBAction)sliderValueChanged:(UISlider*)sender {
[startLevelNumber setText:[NSString stringWithFormat:@" %.1f", [sender value]]];
}
-(IBAction)startOnePlayer:(id)sender
{
GameViewController* GameView = [[GameViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil];
[GameView isOnePlayer:YES];
[self presentModalViewController:GameView animated:YES];
}
-(IBAction)startTwoPlayer:(id)sender startingEquation:(NSString*)equationUsed
{
GameViewController* GameView = [[GameViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil];
[GameView isOnePlayer:NO];
[self presentModalViewController:GameView animated:YES];
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return YES;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
// Releases the view if it doesn't have a superview.
[super didReceiveMemoryWarning];
// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}
- (void)viewDidUnload {
// Release any retained subviews of the main view.
// e.g. self.myOutlet = nil;
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
}
@end
Я действительно не видел здесь никаких проблем, поэтому я предполагаю, что это как-то связано с повторным подключением контроллера представления к представлению. У меня нет фактического файла вида, который я использую, только viewcontroller. Кто-нибудь может помочь?