Только файлы кодов и файлы интерфейса, которые находятся под Plugins/iOS
, добавляются (по ссылке) в проект XCode.
Любые другие файлы (Message.png или, если ваши данные находятся, скажем, в Data.plist), необходимо поместить в папку с именем Assets/StreamingAssets
. Эти файлы добавляются в XCode в папке Data/Raw
.
Если вы хотите более простое решение, посмотрите, как это делает Prime31. У них есть скрипт, который добавляет целую папку (и подпапку) в проект XCode, используя механизм PostBuildScript
для пользовательского добавления файлов в XCode.