Я делаю многопользовательскую флеш-игру, где за «столом» будут играть более двух игроков.Своя основанная.Используя zendAMF, можно ли сделать ответ сервера, чтобы дождаться, пока игрок, чей ход, сделал ход, чтобы он выглядел как в реальном времени?
Я не хочу использовать опрос, так как прочитал этоэто не очень хорошая практика.Вместо этого может ли этот метод работать?Допустим, ход его игрока A и других игроков B, C, D ждут.Их флэш-клиенты отправляют запрос на сервер для получения каких-либо обновлений.Вместо немедленного ответа сервер может подождать, пока игрок А не сделает свой ход, а затем отправить свой ответ, содержащий подробности ходов игрока А, другим игрокам B, C, D?
Редактировать: Добавлено изображение.
Нашел название этого метода.Это называется Длинный опрос.Так можно ли проводить длинный опрос с помощью веб-сервера PHP, работающего под управлением Apache и использующего флэш-клиент, который отправляет запросы?
Так будут обращаться другие игроки, ожидающие игроков B, C, D.