Графика с C ++, если вы имеете в виду графический интерфейс пользователя и программы для рабочего стола, действительно проста, если вы используете, например, Qt .Да, графический интерфейс C ++ неприятен, если вы не используете какую-либо библиотеку и используете только API OS (или действительно старую библиотеку, такую как MFC), но зачем вам это делать?
Я должен признать,хотя редактор WYSIWYG, встроенный в Visual Studio для C #, немного более интуитивен, чем редактор Qt Creator для C ++.Но это дело привычки и вкуса, я думаю.Написание настольных приложений с использованием Qt - это просто!
Если под графикой вы подразумеваете разработчика игр с реальной трехмерной графикой, то, боюсь, это не тривиально ни на одном языке.Вам, вероятно, придется изучить OpenGL или Direct3D (OpenGL имеет C API, Direct X имеет C ++ API)