Windows Threading C ++ - нарушение прав доступа - PullRequest
0 голосов
/ 17 февраля 2012

Я новичок в многопоточности для Windows и буду признателен за любые предложения.Я создал небольшую программу для демонстрации нарушения прав доступа, которое я получаю.Вот test.h:

#ifndef TEST_H
#define TEST_H

using namespace std;

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <string> 
#include <vector>

/**************************************************************************************************/
template<typename T>
string toString(const T&x){

        stringstream output;
        output << x;
        return output.str();    
}

/**************************************************************************************************/
//custom data structure for threads to use.
// This is passed by void pointer so it can be any data type
// that can be passed using a single void pointer (LPVOID).
struct tempData {
    int threadID;
    vector<string> filenames;

    tempData(){}
    tempData(vector<string> f, int tid) {
        filenames = f;
        threadID = tid;
    }
 };

 /**************************************************************************************************/
 static DWORD WINAPI tempThreadFunction(LPVOID lpParam){ 
    tempData* pDataArray;
    pDataArray = (tempData*)lpParam;

            string fileName = pDataArray->filenames[pDataArray->threadID];
            ifstream fileHandle(fileName.c_str());
            string output = toString(pDataArray->threadID);
            ofstream out(output.c_str());

            string name;
            int currentNum, num;
            vector<string> nameVector;
            vector<float> data;
            float currentData;
            int index = 0;

            fileHandle >> num;

            while(!fileHandle.eof()){

                fileHandle >> name >> currentNum; 
                nameVector.push_back(name);

                for(int i=0;i<num;i++){
                    fileHandle >> currentData;
                    data.push_back(currentData);
                }

                //grab extra white space
                char d;
                while(isspace(d=fileHandle.get()))      { ;}
                if(!fileHandle.eof()) { fileHandle.putback(d); }

                index++;

                cout << "Thread " << pDataArray->threadID << '\t' << index << endl;
                out << name << '\t' << "Thread " << pDataArray->threadID << '\t' << index << endl;
            }

            fileHandle.close();
            out.close();

            cout << "Thread " << pDataArray->threadID << " read " << nameVector.size() << " lines." << endl;
    }
#endif

А вот test.cpp

#include "test.h"

/**************************************************************************************************/
int main(int argc, char *argv[]){

    string fileName1 = argv[1];
    string fileName2 = argv[2];

    vector<string> fileNames; fileNames.push_back(fileName1);  fileNames.push_back(fileName2); 

    vector<tempData*> pDataArray; 
    DWORD   dwThreadIdArray[2];
    HANDLE  hThreadArray[2]; 

    //Create processor worker threads.
    for( int i=0; i<2; i++ ){
    // Allocate memory for thread data. 
        tempData* tempThread = new tempData(fileNames, i);
        pDataArray.push_back(tempThread);

        hThreadArray[i] = CreateThread(NULL, 0, tempThreadFunction, pDataArray[i], 0, &dwThreadIdArray[i]);   
    }

        //Wait until all threads have terminated.
    WaitForMultipleObjects(2, hThreadArray, TRUE, INFINITE);

    //Close all thread handles and free memory allocations.
    for(int i=0; i < pDataArray.size(); i++){
        CloseHandle(hThreadArray[i]);
        delete pDataArray[i];
    }

    return 0;
}
 /**************************************************************************************************/

Файлы, которые читают темы, выглядят так:

 450
 F5MMO9001C96XU 450 1.03 0.02 1.00 0.03 0.05 1.02 0.03 1.04 0.05 0.04 2.06 1.05 2.01 0.05 0.98 0.03 0.08 1.05 1.01 0.02 0.05 1.03 0.04 0.04 2.05 1.07 2.04 1.01 0.06 0.05 0.96 2.02 0.06 0.04 0.99 0.06 1.00 0.03 0.06 1.04 0.08 0.01 1.07 0.06 1.02 0.03 0.05 2.00 0.07 0.04 1.00 0.11 0.06 1.01 1.02 1.02 1.03 1.06 0.04 1.04 1.94 1.02 0.06 1.00 0.12 0.06 2.01 1.96 0.94 0.08 0.10 0.96 0.12 0.05 1.01 0.05 2.04 1.11 0.08 0.04 2.00 0.06 1.02 0.04 1.99 0.05 1.03 0.09 0.14 0.98 0.10 1.99 1.02 1.06 2.11 1.00 0.96 0.10 1.00 0.08 0.11 1.08 0.07 0.06 1.03 0.10 0.04 1.01 0.12 1.11 0.09 0.99 0.98 0.12 3.06 0.15 0.12 1.03 0.17 2.00 1.01 0.98 0.06 0.16 2.00 1.00 0.08 1.06 0.19 0.13 2.10 0.13 0.08 1.00 0.19 0.99 0.16 2.00 2.19 0.12 3.96 0.17 0.99 0.05 2.06 0.06 3.03 0.08 1.02 0.06 0.11 1.02 0.17 1.01 1.06 0.15 0.08 3.92 0.14 1.01 0.13 0.12 1.05 2.04 3.04 1.02 0.98 0.08 0.10 2.02 3.19 1.00 0.11 1.98 0.14 1.94 0.14 0.07 2.04 0.08 2.05 0.06 0.98 0.08 1.99 0.04 2.93 1.07 0.11 0.05 1.04 0.17 0.09 0.97 1.05 0.99 0.08 0.11 1.02 1.98 0.07 0.06 1.05 0.06 0.09 1.03 0.17 0.11 1.05 0.14 0.09 2.09 0.19 0.06 1.02 0.13 1.03 0.06 0.15 2.07 0.19 0.98 0.08 0.06 1.06 0.16 1.09 0.14 0.16 1.00 0.17 2.07 0.13 0.13 1.01 0.08 2.04 0.05 0.18 1.03 0.05 0.02 0.99 1.01 0.09 0.07 2.98 0.07 0.13 1.01 0.04 0.10 1.99 0.15 0.15 1.05 1.01 0.01 2.09 0.16 0.13 4.02 0.19 0.06 2.03 0.10 3.97 0.08 0.09 1.01 1.01 0.08 1.03 0.16 0.09 1.03 0.12 0.05 1.02 0.07 1.04 0.04 0.15 1.01 0.13 0.04 1.91 0.10 1.06 0.08 2.99 1.01 1.01 1.00 0.04 1.93 0.13 0.90 0.16 1.01 0.98 0.04 1.14 0.16 1.06 0.05 0.13 3.00 0.12 0.05 2.10 0.99 0.99 0.03 0.09 1.00 1.01 0.04 0.99 0.04 1.02 0.08 1.02 0.14 0.11 0.98 0.20 1.15 1.06 0.06 3.08 0.08 0.09 0.97 0.00 0.97 1.04 0.15 0.12 0.89 0.94 0.05 0.12 2.04 0.14 0.04 1.15 0.11 1.06 0.04 0.08 2.10 1.05 0.03 1.01 0.98 1.04 0.03 2.00 0.03 1.01 0.03 0.91 0.10 1.04 0.08 1.04 0.14 0.03 0.98 0.15 1.13 0.12 0.92 2.14 0.09 0.11 0.96 0.07 1.04 0.13 0.03 1.02 0.05 1.12 1.06 1.00 0.13 0.04 0.88 0.01 1.10 0.14 0.88 0.14 0.10 1.10 0.00 1.14 1.01 1.02 0.06 0.95 1.86 0.07 0.04 1.01 0.04 1.93 0.04 0.08 2.05 1.10 0.10 0.11 0.91 0.11 1.00 0.08 1.09 0.07 0.10 2.14 0.10 3.19 1.07 2.10 0.11 1.02 0.13 0.93 0.09 0.13 0.90 2.17 0.09 0.19 2.09 1.10 0.09 1.13 0.91 2.03 0.08 1.01 2.09 0.19 0.07 1.03 0.10 
 F5MMO9001DCOF4 450 0.98 0.02 1.03 0.02 0.04 1.04 0.02 1.02 0.03 0.05 2.15 1.04 2.01 0.00 0.93 0.07 0.06 1.01 0.99 0.03 0.05 1.02 0.05 0.02 2.06 1.10 2.02 0.98 0.09 0.06 1.05 2.03 0.08 0.05 1.01 0.10 1.03 0.03 0.09 1.00 0.07 0.01 1.02 0.07 0.98 0.03 0.05 1.98 0.10 0.01 1.02 0.10 0.05 1.03 1.09 1.02 1.02 1.04 0.06 0.99 1.98 0.98 0.07 1.00 0.12 0.04 2.09 1.03 1.00 0.00 0.17 2.02 0.11 0.03 0.96 0.13 2.02 0.04 2.11 0.05 1.03 0.00 1.11 1.07 2.92 1.02 1.02 0.08 0.93 1.03 2.02 0.99 1.01 0.08 1.05 0.09 0.13 1.00 0.11 0.01 2.00 0.11 0.06 1.03 0.18 0.05 1.04 0.07 0.05 1.99 0.11 0.01 0.99 0.16 0.05 1.04 0.11 0.05 1.04 0.13 0.07 1.02 0.11 0.06 2.17 0.10 0.03 1.04 2.07 0.03 0.99 0.13 0.09 0.99 1.02 0.00 0.04 0.94 1.04 0.01 0.06 1.05 1.01 0.02 1.10 0.11 0.11 1.01 0.12 0.03 1.03 0.11 0.09 1.01 1.03 1.06 2.02 0.09 0.99 1.06 1.03 0.03 1.03 0.12 0.17 0.88 0.16 0.02 1.11 2.86 1.07 0.03 0.15 2.10 1.01 0.02 0.04 0.91 0.15 0.99 0.03 1.01 0.06 1.07 0.09 0.16 1.05 0.13 3.03 1.00 1.07 0.05 0.16 0.99 0.13 0.98 0.08 0.90 2.01 1.05 0.08 2.74 0.20 0.16 1.01 0.20 2.07 0.04 2.05 0.11 1.08 0.03 0.16 1.05 0.10 0.02 0.97 0.08 0.99 0.04 0.19 1.02 1.03 0.03 1.08 0.10 1.04 0.05 0.16 1.06 1.01 0.99 0.06 0.15 1.02 1.92 0.13 0.06 1.02 1.02 2.06 0.04 0.09 1.09 0.15 0.01 0.98 0.08 1.06 0.01 2.06 1.02 1.01 0.04 1.08 0.12 0.09 0.90 0.11 0.99 0.17 1.03 1.14 0.08 2.84 0.04 0.86 0.94 1.37 0.08 2.05 0.19 0.16 0.94 0.35 0.11 2.00 0.20 0.18 0.93 0.41 0.15 0.96 2.03 0.16 1.75 0.19 1.45 0.14 1.27 0.04 0.17 2.11 0.23 3.92 0.13 0.32 1.02 2.03 0.07 1.05 0.27 0.30 1.06 0.29 0.08 0.99 0.24 1.04 0.02 0.31 1.03 0.24 0.05 1.93 0.21 0.98 0.09 3.70 1.02 1.44 1.03 0.84 2.42 0.24 1.23 0.09 1.49 2.89 0.24 0.21 3.26 0.93 0.10 2.19 1.98 1.00 0.03 0.45 1.27 1.30 0.02 0.83 0.26 1.17 0.05 1.19 0.12 0.23 0.85 0.20 1.00 0.98 0.15 2.58 0.21 0.27 1.72 0.90 0.16 0.88 0.38 0.01 1.08 1.20 0.12 0.16 2.01 0.24 0.03 1.88 1.39 1.83 0.06 1.36 0.21 0.39 0.87 0.19 0.12 0.84 0.19 1.69 0.09 1.13 0.09 1.42 0.09 1.24 0.09 1.11 0.09 0.21 0.81 0.20 0.93 0.16 1.06 1.70 2.08 0.15 0.16 1.42 0.43 1.06 0.86 1.20 0.12 1.22 0.20 0.25 0.98 0.23 0.82 0.19 0.25 1.01 0.18 1.05 0.11 0.26 0.95 0.22 0.11 1.08 0.19 1.05 1.03 0.21 0.08 2.14 0.21 1.84 0.07 0.40 1.79 1.35 0.90 0.17 1.35 1.12 0.15 1.84 1.23 2.19 0.86 1.35 0.26 0.34 1.00 
 F5MMO9001CUZ4G 450 1.04 0.01 1.02 0.03 0.04 1.00 0.02 1.01 0.04 0.08 2.06 1.02 1.97 0.03 0.99 0.05 0.07 1.07 1.03 0.02 0.06 1.03 0.05 0.02 1.99 1.04 2.06 0.99 0.09 0.05 1.01 1.98 0.08 0.06 1.00 0.06 1.03 0.05 0.05 1.02 0.11 0.04 1.03 0.06 1.04 0.03 0.06 2.04 0.09 0.05 0.98 0.08 0.06 1.03 1.02 1.03 0.98 1.05 0.07 1.01 1.95 1.05 0.05 1.00 0.11 0.05 2.03 1.96 1.02 0.01 0.11 1.03 0.12 0.02 0.98 0.07 1.97 0.03 1.02 0.04 3.03 1.01 3.02 0.05 0.17 1.01 0.19 0.06 2.00 1.05 2.07 1.03 1.01 0.10 1.04 0.09 0.12 1.03 1.04 0.04 1.01 0.12 1.03 0.05 0.09 1.02 1.00 1.01 0.09 0.12 1.06 0.12 2.01 0.01 0.99 1.05 1.03 0.06 1.05 0.10 0.12 1.02 1.03 0.06 0.05 1.00 0.11 2.00 0.07 0.14 0.98 1.05 0.07 3.04 0.13 1.05 0.12 0.07 1.03 2.03 3.07 1.02 0.99 0.16 0.05 1.98 3.08 0.96 0.08 1.97 0.10 1.96 0.08 0.10 1.98 1.03 1.04 0.07 1.03 0.13 0.16 1.03 0.20 0.07 1.01 0.14 3.08 0.97 0.14 0.05 1.09 0.15 0.06 1.02 1.00 1.01 0.06 0.12 1.02 1.99 0.11 0.03 1.01 0.98 2.02 0.02 0.18 1.06 0.14 0.02 1.03 0.15 1.00 0.03 0.15 1.02 0.15 0.04 1.04 0.13 0.09 0.99 0.16 0.06 1.03 0.15 1.05 0.10 0.16 1.01 0.18 1.99 0.14 0.09 1.05 0.09 1.99 0.04 2.05 1.03 0.10 0.05 3.14 0.15 0.14 1.01 0.11 0.07 2.01 0.12 0.09 0.96 1.00 0.03 0.09 1.02 0.19 0.08 1.03 0.15 0.12 2.14 0.18 0.05 1.02 1.06 0.18 0.04 2.00 0.09 4.08 0.05 0.13 0.98 1.08 0.09 1.03 0.14 0.10 1.00 0.12 0.02 1.01 0.09 1.03 0.04 0.15 0.99 0.12 0.03 2.06 0.10 1.09 0.08 3.21 1.03 1.01 0.99 0.09 2.01 0.15 0.93 0.13 1.02 0.95 0.13 1.02 0.17 1.06 0.05 0.16 3.12 0.12 0.08 2.07 1.06 1.08 1.02 0.09 0.07 0.93 0.13 1.01 0.07 0.98 0.07 1.02 0.11 0.12 0.99 0.21 1.09 1.08 0.10 3.03 0.06 0.12 1.99 0.04 0.12 1.00 0.03 0.11 1.05 1.00 0.07 0.16 1.96 0.12 0.04 2.16 1.98 1.04 0.07 0.90 0.04 0.15 1.09 3.08 0.10 1.04 0.15 0.99 0.08 1.05 0.08 1.07 0.17 0.07 1.01 0.18 2.06 0.13 0.13 2.12 1.97 0.14 0.09 0.91 0.10 1.07 1.09 3.06 1.08 0.98 0.17 0.91 0.09 0.08 3.09 0.11 1.08 0.19 0.00 2.04 0.16 2.05 0.17 0.06 2.07 0.96 2.05 0.09 0.98 0.09 0.06 2.37 0.03 0.16 1.11 0.95 0.09 1.13 0.93 4.07 0.08 0.07 0.95 1.99 0.09 0.12 1.97 1.12 0.11 0.10 2.06 0.18 0.94 0.13 0.09 1.07 0.09 1.03 0.14 0.11 0.98 0.15 1.04 0.15 0.10 1.04 2.06 0.12 1.00 0.07 0.13 2.06 0.94 0.11 0.16 1.03 0.90 0.13 1.03 0.21 1.03 1.09 0.13 2.06 0.06 0.12 1.01 0.10 0.12 1.03 0.06 4.01 0.13 0.06 1.99 
...

Надеюсьне против отправить полные файлы, если вы думаете, что это будет полезно.Я подозреваю, что это простая ошибка, связанная с предположением о потоках, которое я делаю, но, похоже, я не могу это заметить.Спасибо, что нашли время взглянуть на эту проблему.Я действительно ценю это!

1 Ответ

0 голосов
/ 17 февраля 2012

Я пробовал вашу программу в VC 6 и получал нарушение прав доступа при создании объектов ofstream.Следующая ссылка помогла мне решить это нарушение прав доступа.http://www.gamedev.net/topic/73037-ofstream-access-violations-when-multi-threading/ Поскольку вы не предоставили больше информации о том, где вы получаете нарушение, я могу дать вам только подсказку.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...