Я создал приложение с Unity 3D, которое просто передает данные через USB и использует его. Но при выходе из приложения приложение зависает, то же самое происходит, когда я работаю с Unity 3D Engine, когда я его запускаю, он работает нормально , но как только я ухожу, двигатель зависает (не отвечает). Это происходит только для этого приложения. Есть идеи, почему это происходит? Я использую несколько системных потоков (C #), это вероятная причина?