В этом столбце г-н Кенни Керр, он определил структуру и typedef, как
это:
struct boolean_struct { int member; };
typedef int boolean_struct::* boolean_type;
Тогда что означает этот typedef?
typedef
создает тип с именем boolean_type
, который эквивалентен указателю на член int
внутри boolean_struct
объекта.
Это , а не то же самое, что указатель на int
. Разница в том, что для объекта boolean_type
требуется объект boolean_struct
, чтобы разыменовать его. Обычный указатель на int
не делает. Лучший способ понять, чем это отличается, - это использовать несколько примеров кода.
Рассмотрим только нормальные указатели на int
с:
struct boolean_struct { int member; };
int main()
{
// Two boolean_struct objects called bs1 and bs2 respectively:
boolean_struct bs1;
boolean_struct bs2;
// Initialize each to have a unique value for member:
bs1.member = 7;
bs2.member = 14;
// Obtaining a pointer to an int, which happens to be inside a boolean_struct:
int* pi1 = &(bs1.member);
// I can dereference it simply like this:
int value1 = *pi1;
// value1 now has value 7.
// Obtaining another pointer to an int, which happens to be inside
// another boolean_struct:
int* pi2 = &(bs2.member);
// Again, I can dereference it simply like this:
int value2 = *pi2;
// value2 now has value 14.
return 0;
}
Теперь рассмотрим, использовали ли мы указатели на int
членов внутри boolean_struct
:
struct boolean_struct { int member; };
typedef int boolean_struct::* boolean_type;
int main()
{
// Two boolean_struct objects called bs1 and bs2 respectively:
boolean_struct bs1;
boolean_struct bs2;
// Initialize each to have a unique value for member:
bs1.member = 7;
bs2.member = 14;
// Obtaining a pointer to an int member inside a boolean_struct
boolean_type pibs = &boolean_struct::member;
// Note that in order to dereference it I need a boolean_struct object (bs1):
int value3 = bs1.*pibs;
// value3 now has value 7.
// I can use the same pibs variable to get the value of member from a
// different boolean_struct (bs2):
int value4 = bs2.*pibs;
// value4 now has value 14.
return 0;
}
Как видите, синтаксис и их поведение различны.
Другой вопрос касается следующего кода:
operator boolean_type() const throw()
{
return Traits::invalid() != m_value ? &boolean_struct::member : nullptr;
}
Что означает "& boolean_struct :: member"?
Возвращает адрес переменной member
внутри boolean_struct
. См. Пример кода выше.