Шаблоны на несколько файлов трудности - PullRequest
0 голосов
/ 22 ноября 2011

Привет, у меня проблемы с получением информации о том, как организовать мои шаблоны классов в файлах. Я смотрел на шаблоны C ++, неопределенная ссылка и я пытаюсь использовать подсказку, приведенную в http://www.parashift.com/c++-faq-lite/templates.html#faq-35.12, для разделения моих заголовочных файлов и файлов реализации.

    #include "Variables.h"

    int main() {
Pressure<float,double> first(7.9,"atm");
return 0;
    }

Переменная - мой класс верхнего уровня, для краткости я удалил некоторые функции.

 /*
 * Variable_Parent.h
 *
 * Here an abstract base class from which variables can be derived is defined.
 *
 */

#ifndef PARENT_VARIABLE_H_
#define PARENT_VARIABLE_H_

#include <string>
#include <map>

template <typename V,typename D> // To let different variables use different S.F.
struct Variable{
    /*
     * This structure is a abstract base class from which all dimensional variables
     * are derived. Derived variables may be operated with and units will be largely
     * automatically handled.
     */

protected:
    //Functions
    Variable(V v, std::string u, D conversions [], std::map<std::string,short> units);
    ~Variable();

    //Variables
    V value;
    std::string unit;
    std::map<std::string, unsigned short> * valid_units; //contains all units for which conversions have been defined.
    D * conversion; //An n by n array for calculating conversions

public:
    V get_value() const;
    std::string get_unit() const;
    void change_unit(std::string new_unit);


        #endif /* PARENT_VARIABLE_H_ */

Моя реализация:

    /*
     * Header files
     */
    #include "Variables_Parent.h"
    #include <string>
    #include <map>
    #include <typeinfo>

    template<typename V,typename D>
    Variable<V,D>::Variable(V v, std::string u, D conversions [], std::map<std::string,short> units){
        value = v;
        unit = u;
        conversion = conversions;
        valid_units = &units;
    }

    template <typename V,typename D>
    V Variable<V,D>::get_value() const{
            return this.value;
        }

    template <typename V,typename D>
    std::string Variable<V,D>::get_unit() const{
        return unit;
    }

template <typename V,typename D>
void Variable<V,D>::change_unit(std::string new_unit){
    if (valid_units->find( new_unit ) == valid_units->end()){//Check the unit is defined
        std::string message("%s is not a valid unit. /n", new_unit);
        warning(message);
    }
    else{
        int target = (*valid_units)[new_unit];
        int original = (*valid_units)[unit];
        int width = valid_units->size();
        value*=conversion[ (original*width) + target];
        unit=new_unit;
    }
}

Теперь я хочу иметь возможность создавать специализированные экземпляры этого класса, которые отличаются в том, где valid_units и конверсия указывают, я знаю, что я мог бы указать это как опцию в конструкторе, но столько из них может быть создано, я хотел простой конструктор. Итак:

/*
 * Variables.h
 *
 * Here all the variable classes are defined.
 *
 *  Created on: Nov 16, 2011
 *      Author: 
 */

#ifndef VARIABLES_H_
#define VARIABLES_H_

#include "Variables_Parent.h"
#include <string>


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
 * Pressure
 */
template <typename V,typename D>
class Pressure : Variable<V,D> {
public:
    Pressure(V v,std::string u);
    ~Pressure();
};

В файле реализации внизу я закомментировал два объявления классов шаблонов, которые я пытался использовать, как предложено в FAQ по parashift, эти строки дают мне ошибку консоли:

Invoking: GCC C++ Compiler
g++ -O0 -g3 -Wall -c -fmessage-length=0 -MMD -MP -MF"src/Variables.d" -MT"src/Variables.d" -o"src/Variables.o" "../src/Variables.cpp"
../src/Variables.cpp: In constructor ‘Pressure<V, D>::Pressure(V, std::string) [with V = float, D = double, std::string = std::basic_string<char>]’:
../src/Variables.cpp:27:16:   instantiated from here
../src/Variables.cpp:22:43: error: no matching function for call to ‘Variable<float, double>::Variable()’
../src/Variables_Parent.h:26:2: note: candidates are: Variable<V, D>::Variable(V, std::string, D*, std::map<std::basic_string<char>, short int>*) [with V = float, D = double, std::string = std::basic_string<char>]
../src/Variables_Parent.h:17:16: note:                 Variable<float, double>::Variable(const Variable<float, double>&)
../src/Variables.cpp:23:2: error: no matching function for call to ‘Variable<float, double>::Variable(float&, std::string&, double [3], const std::map<std::basic_string<char>, short unsigned int>&)’
../src/Variables_Parent.h:26:2: note: candidates are: Variable<V, D>::Variable(V, std::string, D*, std::map<std::basic_string<char>, short int>*) [with V = float, D = double, std::string = std::basic_string<char>]
../src/Variables_Parent.h:17:16: note:                 Variable<float, double>::Variable(const Variable<float, double>&)
make: *** [src/Variables.o] Error 1

\

/*
 * Variables.c++
 *
 *  Created on: Nov 18, 2011
 *      Author: 
 */

#include "Variables.h"
#include <string>
#include <boost/assign.hpp>

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
 * Pressure
 */
const static std::map<std::string, unsigned short> PRESSURE_UNITS =
    boost::assign::map_list_of("kPa",0)("atm",1)("psi",2);// might want new

static double PRESSURE_CONVERSION[3][3]= {{1,0.009869232667,0.145037738},{101.325,1,14.6959488},{6.89475729,0.0680459639,1}};

template <typename V,typename D>
Pressure<V,D>::Pressure(V v, std::string u){
    Variable<V,D>(v,u,PRESSURE_CONVERSION[0],PRESSURE_UNITS);
}

/*
template class Pressure<float, double>;
template class Variable<float, double>;
/*

Когда я не включаю объявления в main, я получаю сообщение об ошибке при попытке создать сначала. Несколько маркеров на этой линии - неопределенная ссылка на Pressure<float, double>::~Pressure()' - undefined reference to Pressure :: Pressure (float, std :: basic_string, std :: allocator

) '

Извините за длину, которую я хотел убедиться, что я включил всю соответствующую информацию, представленную на данный момент, у меня нет подсказки. Заранее спасибо, надеюсь, мне не придется переносить мою реализацию в мои заголовки.

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 22 ноября 2011

При использовании шаблонов реализация должна быть в модуле перевода (чаще всего это тот же заголовочный файл), который определяет интерфейс.Есть обходные пути, но факт всегда есть.

0 голосов
/ 29 декабря 2013

Возможно, вам захочется хорошенько взглянуть на это: http://www.amath.unc.edu/sysadmin/DOC4.0/c-plusplus/c%2B%2B_ug/Templates.new.doc.html Из этой статьи

Из-за разделения исходных файлов заголовка и шаблона вы должны быть очень осторожны при построении, размещении и именовании файлов. Вам также может понадобиться явно указать расположение исходного файла для компилятора.

...