IMO, следует избегать использования таких инструментов «конструктора форм».Они как костыли для людей, которые не знают, что делают.Проблема в том, что они генерируют огромное количество кода, который пользователь не понимает.Они отлично подходят для быстрой разработки быстрого прототипа игрушечного приложения.Однако однажды одно из ваших приложений может перерасти в успешный продукт, который необходимо поддерживать.Угадай, что?Инструменты ограничены и содержат ошибки, и их нельзя использовать для поддержки графического интерфейса любой реальной сложности.Итак, весь этот необслуживаемый код, сгенерированный инструментом, должен быть переписан кем-то, кто использовал инструмент и поэтому не научился писать код GUI!
Этот процесс произошел со мной пару разназад во времена, когда GUI впервые стали популярными.Затем я узнал, что ничто не заменит обучения кодированию GUI, и единственный способ сделать это - закатать рукава и написать код.
Я понимаю, почему инструменты конструктора форм так популярны.Многие GUI-структуры являются основной болью для кода: требуется множество кодов, указывающих верхнюю левую и нижнюю правую позицию пикселя каждого последнего элемента управления - все это нужно менять всякий раз, когда что-либо перемещается.(Здесь приходят на ум MFC и .NET)
Именно здесь wxWidgets набирает очки.Если вы научитесь использовать sizers , вам больше не придется указывать позицию в пикселях.Итак, это мой ответ на первоначальный вопрос: избегайте всех этих инструментов для создания форм сомнительного качества и сомнительной интеграции с Eclipse, но вместо этого научитесь использовать sizer, чтобы вы могли кодировать свои GUI непосредственно в окне редактора Eclipse.
В качестве простого примера здесь приведен код для формы.
wxPanel * panel = new wxPanel(this,-1,wxPoint(-1,-1),wxSize(1000,1000));
wxSizerFlags szrflags(0);
szrflags.Border(wxALL,5);
wxBoxSizer * szrCRUDForm = new wxBoxSizer(wxVERTICAL );
wxFlexGridSizer * szr = new wxFlexGridSizer(2,1,1);
wxStaticText * field1text = new wxStaticText(panel,-1,"Entry Field #1");
wxTextCtrl * field1ctrl = new wxTextCtrl(panel,-1," ");
wxStaticText * field2text = new wxStaticText(panel,-1,"Second Entry Field");
wxTextCtrl * field2ctrl = new wxTextCtrl(panel,-1," ");
wxStaticText * field3text = new wxStaticText(panel,-1,
"A very big entry field\n"
"with a lot of description\n"
"Spread over several long lines of text");
wxTextCtrl * field3ctrl = new wxTextCtrl(panel,-1,"",wxPoint(-1,-1),
wxSize(600,-1));
wxStaticText * field4text = new wxStaticText(panel,-1,"Yet another Field");
wxTextCtrl * field4ctrl = new wxTextCtrl(panel,-1," ");
szr->Add( field1text,szrflags );
szr->Add( field1ctrl,szrflags );
szr->Add( field2text,szrflags );
szr->Add( field2ctrl,szrflags );
szr->Add( field3text,szrflags );
szr->Add( field3ctrl,szrflags );
szr->Add( field4text,szrflags );
szr->Add( field4ctrl,szrflags );
wxBoxSizer * szrButtons = new wxBoxSizer( wxHORIZONTAL );
szrButtons->Add( new wxButton(panel,-1,L"CREATE"),szrflags);
szrButtons->Add( new wxButton(panel,-1,L"READ"),szrflags);
szrButtons->Add( new wxButton(panel,-1,L"UPDATE"),szrflags);
szrButtons->Add( new wxButton(panel,-1,L"DELETE"),szrflags);
szrCRUDForm->Add( szr );
szrCRUDForm->Add( szrButtons );
SetSizer(szrCRUDForm);
Produces the following GUI, without requiring any pushing or pulling
Создает следующий графический интерфейс

Вот учебник sizer http://zetcode.com/tutorials/wxwidgetstutorial/layoutmanagement/