Привет, это кнопка растрового изображения и цвет фона Красный
manager=new Field(Field.FOCUSABLE){
protected void onFocus(int direction) {
super.onFocus(direction);
flag1=true;
invalidate();
}
protected void onUnfocus() {
flag1=false;
invalidate();
}
protected void layout(int width, int height) {
setExtent(image.getWidth(),image.getHeight());
}
protected void paint(Graphics graphics) {
if(flag1){
graphics.setBackgroundColor(Color.RED);
graphics.clear();
graphics.drawBitmap(0, 0, image.getWidth(),image.getHeight(), image_hover,0,0);
}else{
graphics.drawBitmap(0, 0, image.getWidth(),image.getHeight(), image,0,0);
}
}
protected boolean navigationClick(int status, int time) {
fieldChangeNotify(1);
return true;
}
};
manager.setChangeListener(this);
add(manager);
вывод как на следующем изображении
Это фоновое изображение и цвет фона по умолчанию
manager1=new Field(Field.FOCUSABLE){
protected void onFocus(int direction) {
super.onFocus(direction);
flag2=true;
invalidate();
}
protected void onUnfocus() {
button=image;
flag2=false;
invalidate();
}
protected void layout(int width, int height) {
setExtent(image.getWidth(),image.getHeight());
}
protected void paint(Graphics graphics) {
if(flag2)
graphics.drawBitmap(0, 0, image.getWidth(),image.getHeight(), image_hover,0,0);
else
graphics.drawBitmap(0, 0, image.getWidth(),image.getHeight(), image,0,0);
}
protected boolean navigationClick(int status, int time) {
fieldChangeNotify(1);
return true;
}
};
manager1.setChangeListener(this);
add(manager1);
выводится следующим образом
Для лучшего понимания следует полностью функциональный класс
import net.rim.device.api.system.Bitmap;
import net.rim.device.api.ui.Color;
import net.rim.device.api.ui.Field;
import net.rim.device.api.ui.FieldChangeListener;
import net.rim.device.api.ui.Graphics;
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
import net.rim.device.api.ui.component.Dialog;
import net.rim.device.api.ui.container.MainScreen;
public class StartUp extends UiApplication{
public static void main(String[] args) {
StartUp up=new StartUp();
up.enterEventDispatcher();
}
public StartUp()
{
pushScreen(new Demoscreen());
}
class Demoscreen extends MainScreen implements FieldChangeListener
{
Bitmap image,image_hover;
boolean flag1,flag2;
Field manager=null,manager1=null;
public Demoscreen() {
image=Bitmap.getBitmapResource("Download_48x48.png");
image_hover=Bitmap.getBitmapResource("Download_48x48.png");
manager=new Field(Field.FOCUSABLE){
protected void onFocus(int direction) {
super.onFocus(direction);
flag1=true;
invalidate();
}
protected void onUnfocus() {
flag1=false;
invalidate();
}
protected void layout(int width, int height) {
setExtent(image.getWidth(),image.getHeight());
}
protected void paint(Graphics graphics) {
if(flag1){
graphics.setBackgroundColor(Color.RED);
graphics.clear();
graphics.drawBitmap(0, 0, image.getWidth(),image.getHeight(), image_hover,0,0);
}else{
graphics.drawBitmap(0, 0, image.getWidth(),image.getHeight(), image,0,0);
}
}
protected boolean navigationClick(int status, int time) {
fieldChangeNotify(1);
return true;
}
};
manager.setChangeListener(this);
add(manager);
manager1=new Field(Field.FOCUSABLE){
protected void onFocus(int direction) {
super.onFocus(direction);
flag2=true;
invalidate();
}
protected void onUnfocus() {
flag2=false;
invalidate();
}
protected void layout(int width, int height) {
setExtent(image.getWidth(),image.getHeight());
}
protected void paint(Graphics graphics) {
if(flag2)
graphics.drawBitmap(0, 0, image.getWidth(),image.getHeight(), image_hover,0,0);
else
graphics.drawBitmap(0, 0, image.getWidth(),image.getHeight(), image,0,0);
}
protected boolean navigationClick(int status, int time) {
fieldChangeNotify(1);
return true;
}
};
manager1.setChangeListener(this);
add(manager1);
}
public void fieldChanged(Field field, int context) {
if(field==manager)
{
displayDialog("I am first field");
}else if(field==manager1)
{
displayDialog("I am second field");
}
}
public void displayDialog(final String message)
{
UiApplication.getUiApplication().invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
Dialog.inform(message);
}
});
}
}
}
Для получения более подробной информации, пожалуйста, перейдите по следующей ссылке для Фонов Фоновая логика для 4.5 ОС