Документация Qt гласит, что сигналы и слоты могут быть direct
, queued
и auto
.
Также указывалось, что если объект, которому принадлежит слот, «живет» в потоке, отличном от объекта, которому принадлежит сигнал, испускание такого сигнала будет похоже на отправку сообщения - сигнал emit будет возвращен немедленно, и метод слота будет вызван в цикле событий целевого потока ,
К сожалению, в документации не указано, что означает «жизнь», и примеры отсутствуют. Я пробовал следующий код:
main.h:
class CThread1 : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
void run( void )
{
msleep( 200 );
std::cout << "thread 1 started" << std::endl;
MySignal();
exec();
}
signals:
void MySignal( void );
};
class CThread2 : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
void run( void )
{
std::cout << "thread 2 started" << std::endl;
exec();
}
public slots:
void MySlot( void )
{
std::cout << "slot called" << std::endl;
}
};
main.cpp:
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
CThread1 oThread1;
CThread2 oThread2;
QObject::connect( & oThread1, SIGNAL( MySignal() ),
& oThread2, SLOT( MySlot() ) );
oThread1.start();
oThread2.start();
oThread1.wait();
oThread2.wait();
return a.exec();
}
Вывод:
thread 2 started
thread 1 started
MySlot()
никогда не вызывается :(. Что я делаю не так?