Меня интересует OpenTK для неигрового приложения, основной задачей которого является быстрое выполнение сложной 2D-графики (возможно, за пределами оптимизированного GDI +).
Однако, если аппаратное ускорение недоступно на компьютере, я все же хочу, чтобы мое приложение работало, даже если с более медленным графическим выводом.
Можно ли использовать OpenTK, но при этом код работает на компьютерах без требований к видеокарте / драйверам?
Мой поиск дал Mesa3D , но я не знаю, как он будет интегрирован в приложение .NET, и будет ли такое решение работать и в Mono.