Воспроизведение звука в C # - какой из всех способов использовать? - PullRequest
4 голосов
/ 26 декабря 2011

Я пытаюсь написать небольшое C # .net - приложение, которое воспроизводит звуки случайным образом из папок при нажатии определенных кнопок.

Поэтому я трачу некоторое время на поиск правильного способа понять это.В моей голове «просто играть звук» не казалось таким уж сложным, но есть много способов сделать это.

Пожалуйста, исправьте меня в каждом, что я сейчас скажу:

  • PlaySound - довольно старый способ, без элементов управления, таких как громкость, множественные звуки или циклы
  • mciSendString , отправка текстовых комментариев в MCIДля воспроизведения различных форматов, поддержки Volumecontrol, возможно даже несколько звуков одновременно, не очень удобно отправлять строковые команды вместо использования класса, может потребоваться хорошо сформированный класс-обертка (кто-нибудь?: D)
  • Класс SoundPlayer , поддерживает асинхронность, больше ничего нет, громкости нет, нет петель
  • Класс MediaPlayer , поддерживает даже больше, чем аудио, громкость .net 4.0, но нуждается в некоторых "специальных"работа с несколькими звуками одновременно
  • DirectSound , кажется, поддерживает все, что вы можете себе представить со звуком, код выглядит слишком сложным для" простого "ly play sound "

Хорошо, вот способы, может быть, я пропускаю один, но в целом ... я еще не убежден ни одним.

Iхотите запускать, останавливать, приостанавливать пользовательские звуки .wav .mp3 не только один за другим, но иногда даже в одно и то же время, меняйте громкость во время их работы и, возможно, отключите все звуки.Звучит просто, но так ли это?

Спасибо за любые подсказки заранее,

Гарри

Ответы [ 4 ]

1 голос
/ 29 декабря 2011

Я расширил класс, который нашел здесь: Воспроизведение MP3 с использованием MCI http://www.codeproject.com и облегчил его использование с несколькими звуками, которые остаются управляемыми.

Это в значительной степени говорит само за себя, но, возможно, кто-то когда-нибудь найдет этот поток, с помощью этого фрагмента кода какое-то время безопаснее, или, может быть, есть некоторые важные вещи, которые можно улучшить:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;

namespace someNameHere
{
    public class MP3Player
    {
        private string Pcommand, FName,alias;
        private bool Opened, Playing, Paused, Loop,
                     MutedAll, MutedLeft, MutedRight;
        private int rVolume, lVolume, aVolume,
                    tVolume, bVolume, VolBalance;
        private ulong Lng;
        private long Err;
        private static int counter = 0;
        public static List<MP3Player> currentlyActive = new List<MP3Player>();
        public static List<MP3Player> lastFiveActive = new List<MP3Player>();

        [DllImport("winmm.dll")]
        private static extern long mciSendString(string strCommand,
                StringBuilder strReturn, int iReturnLength,
                IntPtr hwndCallback);

        public MP3Player()
        {
            Opened = false;
            Pcommand = "";
            FName = "";
            Playing = false;
            Paused = false;
            Loop = false;
            MutedAll = MutedLeft = MutedRight = false;
            rVolume = lVolume = aVolume =
                      tVolume = bVolume = 1000;
            Lng = 0;
            VolBalance = 0;
            Err = 0;
            counter++;
            alias = "alias" + counter.ToString();
            currentlyActive = cleanUpActive();
            currentlyActive.Add(this);
        }

         ~MP3Player()
        {
            currentlyActive.Remove(this);
        }


        private List<MP3Player> cleanUpActive()
        {
            List<MP3Player> cachedList = new List<MP3Player>(currentlyActive);
            cachedList = (from c in cachedList where c.AudioLength == c.CurrentPosition select c).ToList();

            foreach (MP3Player eachSound in cachedList)
            {
                eachSound.Stop();
                eachSound.Close();
            }

            return (from c in currentlyActive where c.AudioLength != c.CurrentPosition select c).ToList();
        }

         public static void playRandomFromFolder(string relpath, bool checkIfInLast)
         {
             try
             {
                 string currentdir = Environment.CurrentDirectory;
                 string[] Files = Directory.GetFiles(currentdir + relpath);
                 Random randNum = new Random();
                 List<string> list_paths = (from c in lastFiveActive select c.FileName).ToList();

                 string randomFile = "";
                 int i = 0;
                 while (true)
                 {
                     int zufall = randNum.Next(0, Files.Length);
                     if (!list_paths.Contains(Files[zufall]) || i > 10)
                     {
                         randomFile = Files[zufall];
                         break;
                     }

                 }

                 MP3Player playIt = new MP3Player();
                 playIt.Open(randomFile);
                 playIt.Play();
             }
             catch (Exception err)
             {
               //  MessageBox.Show(err.Message);
             }

         }



        #region AllActiveFunctions

        public static void stopAllActive()
        {
            List<MP3Player> cachedList = new List<MP3Player>(currentlyActive);
            foreach (MP3Player eachSound in cachedList)
            {
                eachSound.Stop();
            }

        }
        public static void pauseAllActive()
        {
            foreach (MP3Player eachSound in currentlyActive)
            {
                eachSound.Pause();
            }

        }
        public static void playAllActive()
        {
            List<MP3Player> cachedList = new List<MP3Player>(currentlyActive);
            foreach (MP3Player eachSound in cachedList)
            {
                eachSound.Play();
            }

        }
        public static void setVolumeAllActive(int i)
        {
            List<MP3Player> cachedList = new List<MP3Player>(currentlyActive);
            foreach (MP3Player eachSound in cachedList)
            {
                eachSound.VolumeAll = i;
            }

        }
        public static void setVolumeLeft(int i)
        {
            List<MP3Player> cachedList = new List<MP3Player>(currentlyActive);
            foreach (MP3Player eachSound in cachedList)
            {
                eachSound.VolumeLeft = i;
            }

        }
        public static void setVolumeRight(int i)
        {
            List<MP3Player> cachedList = new List<MP3Player>(currentlyActive);
            foreach (MP3Player eachSound in cachedList)
            {
                eachSound.VolumeRight = i;
            }

        }
        public static void setVolumeTreble(int i)
        {
            List<MP3Player> cachedList = new List<MP3Player>(currentlyActive);
            foreach (MP3Player eachSound in cachedList)
            {
                eachSound.VolumeTreble = i;
            }

        }
        public static void setVolumeBass(int i)
        {
            List<MP3Player> cachedList = new List<MP3Player>(currentlyActive);
            foreach (MP3Player eachSound in cachedList)
            {
                eachSound.VolumeBass = i;
            }

        }

        public static void setBalance(int i)
        {
            List<MP3Player> cachedList = new List<MP3Player>(currentlyActive);
            foreach (MP3Player eachSound in cachedList)
            {
                eachSound.Balance = i;
            }

        }

        public static void stopLast()
        {
            List<MP3Player> cachedList = new List<MP3Player>(currentlyActive);
            cachedList.Last().Stop();
        }
        #endregion

        #region Volume
        public bool MuteAll
        {
            get
            {
                return MutedAll;
            }
            set
            {
                MutedAll = value;
                if (MutedAll)
                {
                    Pcommand = "setaudio " + alias + " off";
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
                else
                {
                    Pcommand = "setaudio " + alias + " on";
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }

        }

        public bool MuteLeft
        {
            get
            {
                return MutedLeft;
            }
            set
            {
                MutedLeft = value;
                if (MutedLeft)
                {
                    Pcommand = "setaudio " + alias + " left off";
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
                else
                {
                    Pcommand = "setaudio " + alias + " left on";
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }

        }

        public bool MuteRight
        {
            get
            {
                return MutedRight;
            }
            set
            {
                MutedRight = value;
                if (MutedRight)
                {
                    Pcommand = "setaudio " + alias + " right off";
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
                else
                {
                    Pcommand = "setaudio " + alias + " right on";
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }

        }

        public int VolumeAll
        {
            get
            {
                return aVolume;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= 0 && value <= 1000))
                {
                    aVolume = value;
                    Pcommand = String.Format("setaudio " + alias + "" +
                               " volume to {0}", aVolume);
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0,
                                          IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
        }

        public int VolumeLeft
        {
            get
            {
                return lVolume;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= 0 && value <= 1000))
                {
                    lVolume = value;
                    Pcommand = String.Format("setaudio " + alias + "" +
                               " left volume to {0}", lVolume);
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0,
                                           IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
        }

        public int VolumeRight
        {
            get
            {
                return rVolume;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= 0 && value <= 1000))
                {
                    rVolume = value;
                    Pcommand = String.Format("setaudio" +
                               " " + alias + " right volume to {0}", rVolume);
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
        }

        public int VolumeTreble
        {
            get
            {
                return tVolume;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= 0 && value <= 1000))
                {
                    tVolume = value;
                    Pcommand = String.Format("setaudio " + alias + "" +
                                             " treble to {0}", tVolume);
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
        }

        public int VolumeBass
        {
            get
            {
                return bVolume;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= 0 && value <= 1000))
                {
                    bVolume = value;
                    Pcommand = String.Format("setaudio " + alias + " bass to {0}",
                                             bVolume);
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
        }

        public int Balance
        {
            get
            {
                return VolBalance;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= -1000 && value <= 1000))
                {
                    VolBalance = value;
                    if (value < 0)
                    {
                        Pcommand = "setaudio " + alias + " left volume to 1000";
                        if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                            OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        Pcommand = String.Format("setaudio " + alias + " right" +
                                                 " volume to {0}", 1000 + value);
                        if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                            OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    }
                    else
                    {
                        Pcommand = "setaudio " + alias + " right volume to 1000";
                        if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                            OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        Pcommand = String.Format("setaudio " + alias + "" +
                                   " left volume to {0}", 1000 - value);
                        if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                            OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    }
                }
            }
        }
        #endregion

        #region Main Functions

        public string FileName
        {
            get
            {
                return FName;
            }
        }

        public bool Looping
        {
            get
            {
                return Loop;
            }
            set
            {
                Loop = value;
            }
        }

        public void Seek(ulong Millisecs)
        {
            if (Opened && Millisecs <= Lng)
            {
                if (Playing)
                {
                    if (Paused)
                    {
                        Pcommand = String.Format("seek " + alias + " to {0}", Millisecs);
                        if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                            OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    }
                    else
                    {
                        Pcommand = String.Format("seek " + alias + " to {0}", Millisecs);
                        if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                            OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        Pcommand = "play " + alias + "";
                        if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                            OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    }
                }
            }
        }

        private void CalculateLength()
        {
            StringBuilder str = new StringBuilder(128);
            mciSendString("status " + alias + " length", str, 128, IntPtr.Zero);
            Lng = Convert.ToUInt64(str.ToString());
        }

        public ulong AudioLength
        {
            get
            {
                if (Opened) return Lng;
                else return 0;
            }
        }

        public void Close()
        {
            if (Opened)
            {
                Pcommand = "close " + alias + "";
                if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                    OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                Opened = false;
                Playing = false;
                Paused = false;
                OnCloseFile(new CloseFileEventArgs());
            }
        }

        public void Open(string sFileName)
        {
            if (!Opened)
            {
                Pcommand = "open \"" + sFileName +
                           "\" type mpegvideo alias " + alias + "";
                if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                    OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                FName = sFileName;
                Opened = true;
                Playing = false;
                Paused = false;
                Pcommand = "set " + alias + " time format milliseconds";
                if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                    OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                Pcommand = "set " + alias + " seek exactly on";
                if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                    OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                CalculateLength();
                OnOpenFile(new OpenFileEventArgs(sFileName));
            }
            else
            {
                this.Close();
                this.Open(sFileName);
            }
        }

        private void stackLastFive(MP3Player latest)
        {
            if (lastFiveActive.Count() > 5)
            {
              lastFiveActive.Reverse();
              lastFiveActive = lastFiveActive.Take(4).ToList();
            }
            lastFiveActive.Add(latest);

        }

        public void Play()
        {
            if (Opened)
            {
                if (!Playing)
                {
                    Playing = true;
                    Pcommand = "play " + alias + "";
                    if (Loop) Pcommand += " REPEAT";
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    OnPlayFile(new PlayFileEventArgs());
                }
                else
                {
                    if (!Paused)
                    {
                        Pcommand = "seek " + alias + " to start";
                        if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                            OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        Pcommand = "play " + alias + "";
                        if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                            OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        OnPlayFile(new PlayFileEventArgs());
                    }
                    else
                    {
                        Paused = false;
                        Pcommand = "play " + alias + "";
                        if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                            OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        OnPlayFile(new PlayFileEventArgs());
                    }
                }
                stackLastFive(this);
            }
        }

        public void Pause()
        {
            if (Opened)
            {
                if (!Paused)
                {
                    Paused = true;
                    Pcommand = "pause " + alias + "";
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    OnPauseFile(new PauseFileEventArgs());
                }
                else
                {
                    Paused = false;
                    Pcommand = "play " + alias + "";
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    OnPlayFile(new PlayFileEventArgs());
                }
            }
        }

        public void Stop()
        {
            if (Opened && Playing)
            {
                Playing = false;
                Paused = false;
                Pcommand = "seek " + alias + " to start";
                if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                    OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                Pcommand = "stop " + alias + "";
                if ((Err = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero)) != 0)
                    OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                currentlyActive.Remove(this);
                OnStopFile(new StopFileEventArgs());
            }
        }

        public ulong CurrentPosition
        {
            get
            {
                if (Opened && Playing)
                {
                    StringBuilder s = new StringBuilder(128);
                    Pcommand = "status " + alias + " position";
                    if ((Err = mciSendString(Pcommand, s, 128, IntPtr.Zero)) != 0)
                        OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    return Convert.ToUInt64(s.ToString());
                }
                else return 0;
            }
        }

        #endregion

        #region Event Handling

        public delegate void OpenFileEventHandler(Object sender,
                             OpenFileEventArgs oea);

        public delegate void PlayFileEventHandler(Object sender,
                             PlayFileEventArgs pea);

        public delegate void PauseFileEventHandler(Object sender,
                             PauseFileEventArgs paea);

        public delegate void StopFileEventHandler(Object sender,
                                         StopFileEventArgs sea);

        public delegate void CloseFileEventHandler(Object sender,
                                         CloseFileEventArgs cea);

        public delegate void ErrorEventHandler(Object sender,
                                         ErrorEventArgs eea);

        public event OpenFileEventHandler OpenFile;

        public event PlayFileEventHandler PlayFile;

        public event PauseFileEventHandler PauseFile;

        public event StopFileEventHandler StopFile;

        public event CloseFileEventHandler CloseFile;

        public event ErrorEventHandler Error;

        protected virtual void OnOpenFile(OpenFileEventArgs oea)
        {
            if (OpenFile != null) OpenFile(this, oea);
        }

        protected virtual void OnPlayFile(PlayFileEventArgs pea)
        {
            if (PlayFile != null) PlayFile(this, pea);
        }

        protected virtual void OnPauseFile(PauseFileEventArgs paea)
        {
            if (PauseFile != null) PauseFile(this, paea);
        }

        protected virtual void OnStopFile(StopFileEventArgs sea)
        {
            if (StopFile != null) StopFile(this, sea);
        }

        protected virtual void OnCloseFile(CloseFileEventArgs cea)
        {
            if (CloseFile != null) CloseFile(this, cea);
            if (currentlyActive.Contains(this))
            {
                currentlyActive.Remove(this);
            }
        }

        protected virtual void OnError(ErrorEventArgs eea)
        {
            if (Error != null) Error(this, eea);
        }


    }

    public class OpenFileEventArgs : EventArgs
    {
        public OpenFileEventArgs(string filename)
        {
            this.FileName = filename;
        }
        public readonly string FileName;
    }

    public class PlayFileEventArgs : EventArgs
    {
        public PlayFileEventArgs()
        {

        }
    }

    public class PauseFileEventArgs : EventArgs
    {
        public PauseFileEventArgs()
        {
        }
    }

    public class StopFileEventArgs : EventArgs
    {
        public StopFileEventArgs()
        {
        }
    }

    public class CloseFileEventArgs : EventArgs
    {
        public CloseFileEventArgs()
        {
        }
    }

    public class ErrorEventArgs : EventArgs
    {
        public ErrorEventArgs(long Err)
        {
            this.ErrNum = Err;
        }

        public readonly long ErrNum;
    }
     #endregion
}
1 голос
/ 26 декабря 2011

Имеет ли смысл требование запуска нового проигрывателя Windows Media с загруженным указанным звуковым файлом? Вы можете сделать это с помощью класса System.Diagnostics.Process

Process.Start("wmplayer.exe", "C:\\myPath\\mySound.mp3");
1 голос
/ 26 декабря 2011

Вы можете использовать управление медиаплеером в WPF, которое довольно легко использовать и настраивать в соответствии с вашими потребностями.

Если вы используете только формы Windows, вы можете использовать элемент управления ActiveX проигрывателя Windows Media и немного настроить его, чтобы иметь собственный пользовательский интерфейс для воспроизведения / паузы / перемотки вперед / перемотки назад и т. Д.

DirectX будет немного сложнее для разработки по сравнению с двумя вышеупомянутыми вариантами.

0 голосов
/ 26 декабря 2011

Я бы сказал, что класс MediaPlayer является самым надежным, а также самым простым в использовании.Я сделал несколько аудио / видео воспроизведения, и вы можете сделать с ним почти все.Поскольку вам необходимо воспроизвести несколько файлов, SoundPlayer является очевидным выбором, поэтому вы, вероятно, можете сделать сочетание обоих.Однако вы можете иметь несколько экземпляров MediaPlayer и воспроизводить разные звуки, подобные этому.

Похоже, что вы уже провели исследование и в значительной степени можете ответить на ваш вопрос лучше всего.

...