Я работаю с некоторыми большими значениями вершин, которые я проанализировал из файла DAE.Например:
{-79.6536, -2230.43, -213.8},{-79.6536, 2377.36, -213.8},{79.6536, 2377.36, -213.8},{79.6536, -2230.43, -213.8},{-79.6536, -2230.43, 958.953},{79.6536, -2230.43, 958.953},{79.6536, 2377.36, 958.953},{-79.6536, 2377.36, 958.953},...
Мой вопрос: какие изменения мне нужно внести в настройку моего окна просмотра, чтобы разместить эти более крупные вершины?В настоящее время у меня есть следующее:
- (void)setupView
{
// Set up the window that we will view the scene through
glViewport(0, 0, backingWidth, backingHeight);
// switch to the projection matrix and setup our 'camera lens'
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrthof(-1.0f, 1.0f, -1.5f, 1.5f, -1.0f, 1.0f);
// switch to model mode and set our background color
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f);
}
Однако, когда я запускаю код, я просто получаю экран, заполненный белым - я предполагаю, потому что мой объект увеличен до предела.
Спасибо за любые советы заранее.