Я думаю, что из-за того, что вы «изменили» модуль распределенного CruD, поставляемый в комплекте с Play !, вы по сути сделали «новый» модуль. Если вы внесли изменения в модуль crud из-за ошибки, вы можете записать его .
Я предполагаю, что вы не внесли изменения в модуль crud из-за исправления ошибки, потому что в противном случае вы захотите внести изменения и во второй проект. В этом случае вы можете взять копию модуля crud (который находится в дистрибутиве Play) и поместить его в другое место на вашем жестком диске (вне дистрибутива Play, и вы можете переименовать модуль в другое) отличить его от фактического грубого распределения Play). Теперь для вашего первого проекта, который ссылается на эту вновь скопированную (и модифицированную версию модуля crud), вы можете обратиться к локальной копии этого модуля в файле dependencies.yml, как описано в этом сообщении группы Google .
Вероятно, лучше не копировать измененный модуль crud непосредственно в папку модулей вашего проекта, потому что если вы запустите это:
play dependencies --sync
«скопированная + измененная» версия модуля crud будет удалена.