Мне интересно, мог бы кто-нибудь указать мне какие-либо ресурсы, которые могли бы иметь дело с вращением одной или нескольких двухмерных текстурированных плоскостей в трехмерном пространстве.Примерно так, но с openGL (предпочтительно C ++):
Я пытаюсь сделать почти то же самое, но независимо от того, как я упорядочиваю свои операции, я получаюправосторонние результаты.Поэтому я считаю, что запрашивать некоторые ресурсы по этой теме лучше, чем публиковать тонны кода и просить людей решить мои проблемы для меня.:)