Допустим, я назначаю буфер в конструкторе MemoryStream
(buffer, offset, count).
Как MemoryStream
справляется с этим?Будет ли копировать буфер или использовать его?Будет ли он использовать другой буфер (autogrow), если я попытаюсь записать больше байтов, чем длина буфера?
Не удалось найти соответствующую информацию на MSDN.