Вы должны использовать параметр BitmapData :: draw clipRect.Вот пример:
package {
import flash.geom.Rectangle;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Sprite;
public class BitmapDataTest extends Sprite {
public function BitmapDataTest() {
var c:Sprite = new Sprite();
var g:Graphics;
g = c.graphics;
g.beginFill(0xFF0000);
g.drawCircle(30,30,30);
g.endFill();
addChild(c);
c.x = 10;
c.y = 10;
var bmdata:BitmapData = new BitmapData(60, 60, true, 0x000000);
bmdata.draw(c,null,null,null, new Rectangle(0,30,30,30));
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bmdata);
addChild(bitmap);
bitmap.x = 80;
bitmap.y = 10;
}
}
}
Обратите внимание, что данные целевого растрового изображения должны иметь те же размеры, что и источник, или это не будет работать.Если вам действительно нужно сократить его, вы должны использовать метод BitmapData :: copyPixels.