Я восстанавливаю x, y, z из несоответствия, используя формулу триангуляции. Моя проблема в том, что значения x, y и z находятся в очень разных порядках. Например, порядок x равен 0,001 и аналогичен для y, но z находится впорядка 10. Из-за этого я вижу прямую линию вместо того, чтобы видеть лицо. Есть ли какой-нибудь способ, которым я мог бы применить какое-то преобразование, сохраняя структуру лица, но получая лучшую реконструкцию.
РЕДАКТИРОВАНИЕ: вот примерL изображение и карта диспаратности (нормализована до 0-255 для визуализации, а не истинных значений). Моя точка зрения заключается в том, чтобы показать, что диспаратность получается довольно прилично.
