Если у вас есть кнопка на сцене, скажем, с именем button0
, то:
button0.addEventListener("click", button0Clicked);
function button0Clicked(evt:*):void
{
//do whatever you want to do here
}
Есть и другие события, просто измените щелчок на mouseDown
, mouseUp
, doubleClick
mouseOver
1009 *Я думаю, что эти типы говорят сами за себя.
Если вы используете двойной клик, вы должны установить doubleClickEnabled
на true
:
button0.doubleClickEnabled = true;
Также очень полезно знать:
button0.buttonMode = true;
button0.useHandCursor = true;
Если button0 - это не экземпляр Button, а экземпляр MovieClip, и вы хотите, чтобы мышь превратилась в «руку», когда мышь находится над кнопкой.
Надеюсь, это поможет вам получитьближе к вашей цели.