Скажем, у меня есть объект мира в точке W и камера в точке C. Как сделать так, чтобы камера указывала на объект?
Если у меня есть один вектор UP, который равен (0,2,0) как показать матрицу вращения для этой камеры?
Буду признателен за любые полезные ссылки, спасибо!