3D-камера - Как изменить ориентацию камеры? - PullRequest
0 голосов
/ 01 декабря 2011

Скажем, у меня есть объект мира в точке W и камера в точке C. Как сделать так, чтобы камера указывала на объект?

Если у меня есть один вектор UP, который равен (0,2,0) как показать матрицу вращения для этой камеры?

Буду признателен за любые полезные ссылки, спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 01 декабря 2011

Следуйте этой статье о камерах:
http://nehe.gamedev.net/article/camera_class_tutorial/18010/

В частности, в разделе «Следующие цели», где показано, как получить векторы камеры для просмотра в произвольной точке.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...