Я изучал различные варианты реализации многопользовательской (интернет) игры для iPhone. Game Center, OpenFeint и т. Д., Очевидно, очень хорошие, стабильные и многофункциональные. Но я не могу не думать, что мои потребности намного проще, чем они обеспечивают.
Если бы я хотел собрать простую 2d игру с танком, не мог бы я просто ...
настройка сервера mysql в сети с некоторыми сценариями get / set php для «веб-служб» actas.
когда вы открываете игру, серверу звонят, чтобы сообщить, что вы «доступны».
при выборе «Воспроизведение» выполняется вызов для получения списка «доступных» IP-адресов.
вы выбираете оппонента, удаленный IP хранится локально.
начинается игра, UDP обрабатывает данные между вашим IP и IP вашего противника.
.. или это никогда не сработает? извиняюсь, я очень увлекаюсь разработкой игр / сетей!
спасибо заранее!