В моей программе есть цикл, который будет заполнять 3D-куб пикселями (GL_POINTS), поэтому, чтобы немного ускорить процесс, я решил использовать OpenMP и отделить его для цикла в моем многоядерном процессоре.
Проблема в том, что всякий раз, когда я использую OpenMP в цикле программы segfaults, вот код цикла:
glBegin(GL_POINTS);
#pragma omp parallel for
for (int a = 0; a < m_width * m_height; a++)
{
uint8_t r, g, b;
r = m_data[a * m_channels];
g = m_data[a * m_channels + 1];
b = m_data[a * m_channels + 2];
glColor3ub(r, g, b);
glVertex3f(r / 255.0 - 0.5, g / 255.0 - 0.5, b / 255.0 - 0.5);
}
glEnd();
Как видите, код просто получает некоторую информацию из массива m_dataи затем вызовите glColor3ub и glVertex3f вместе с ним, если я запускаю этот код без #pragma, код работает отлично.
GDB показывает мне, что программа вызывает ошибки при достижении glColor3ub, давая понять, что проблема в чем-тос openGL, может быть, функция не является потокобезопасной?Можно ли что-то сделать, чтобы исправить код?