Если вы хотите определить, какой символ вы получите от данного ключа с заданными модификаторами, вам следует использовать функцию user32 ToAscii
. Или ToAsciiEx
, если вы хотите использовать раскладку клавиатуры other , тогда текущую.
using System.Runtime.InteropServices;
public static class User32Interop
{
public static char ToAscii(Keys key, Keys modifiers)
{
var outputBuilder = new StringBuilder(2);
int result = ToAscii((uint)key, 0, GetKeyState(modifiers),
outputBuilder, 0);
if (result == 1)
return outputBuilder[0];
else
throw new Exception("Invalid key");
}
private const byte HighBit = 0x80;
private static byte[] GetKeyState(Keys modifiers)
{
var keyState = new byte[256];
foreach (Keys key in Enum.GetValues(typeof(Keys)))
{
if ((modifiers & key) == key)
{
keyState[(int)key] = HighBit;
}
}
return keyState;
}
[DllImport("user32.dll")]
private static extern int ToAscii(uint uVirtKey, uint uScanCode,
byte[] lpKeyState,
[Out] StringBuilder lpChar,
uint uFlags);
}
Теперь вы можете использовать его так:
char c = User32Interop.ToAscii(Keys.D3, Keys.ShiftKey); // = '#'
Если вам нужно более одного модификатора, просто or
. Keys.ShiftKey | Keys.AltKey